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Lufia II: Rise of the Sinistrals - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #1178•MGL Hub
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Livre (Todos)1995

Lufia II: Rise of the Sinistrals

Neverland

Metacritic83
Avaliação
8.3/5
Metacritic
83
Campanha
24h
Quebra-Cabeça / PuzzleRPG
Capa oficial Lufia II: Rise of the Sinistrals
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1995
Livre (Todos)1995Quebra-Cabeça / PuzzleSaga Lufia

Lufia II: Rise of the Sinistrals

Desenvolvido porNeverland• Publicado porNatsume Inc., Nintendo, Taito

★
Avaliação MGL
8.3/10
Avaliações da comunidade
83
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~24h
Completo: ~53h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Lufia II: Rise of the Sinistrals serve como uma prequela de Lufia & the Fortress of Doom, desdobrando seus eventos noventa e nove anos antes. A narrativa investiga as origens dos antagonistas da série, os Sinistrals, um grupo de super-humanos. Os jogadores assumem o papel do ancestral de Maxim, o pr...

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Só a Campanha:
~24 dias(3.4 sem.)
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Lufia II: Rise of the Sinistrals serve como uma prequela de Lufia & the Fortress of Doom, desdobrando seus eventos noventa e nove anos antes. A narrativa investiga as origens dos antagonistas da série, os Sinistrals, um grupo de super-humanos. Os jogadores assumem o papel do ancestral de Maxim, o protagonista do primeiro jogo, enquanto ele embarca em uma missão depois de encontrar Iris, uma mulher misteriosa. Maxim procura outros heróis para unir forças para impedir que os Sinistrals causem estragos e destruam o mundo. Como seu antecessor, Rise of the Sinistrals segue o formato de RPG baseado em turnos ao estilo japonês com uma infusão de elementos de quebra-cabeça. O jogo incorpora quebra-cabeças intrincados em seus designs de masmorras, exigindo que os jogadores usem vários itens e acessórios para resolver. Além disso, introduz o sistema "Monstros Cápsula", permitindo que monstros invocados participem de batalhas. Essas criaturas evoluem através do consumo de armas, armaduras ou frutas especiais. Ao contrário do primeiro jogo, as masmorras em Rise of the Sinistrals carecem de batalhas aleatórias, com os inimigos se movendo visivelmente na tela.

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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~24 dias(3.4 sem.)
História + Extras:
~31 dias(4.4 sem.)
100% Platina:
~53 dias(7.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / RPG
Data de Lançamento:24 de fev. de 1995
Desenvolvedora:Neverland
Distribuidora:Natsume Inc., Nintendo, Taito
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Super Nintendo Entertainment SystemSuper Famicom

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