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Cauldron - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Cauldron
ID #13468•MGL Hub
Cauldron
1985

Cauldron

Palace Software

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
13h
Tiro (Shooter)Plataforma
Capa oficial Cauldron
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1985
1985Tiro (Shooter)Saga Cauldron

Cauldron

Desenvolvido porPalace Software• Publicado porPalace Software

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~13h
Completo: ~62h
🎮

Sobre o Jogo

Cauldron is a two-dimensional (2D) shoot 'em up / platformer computer game developed and published by British developer Palace Software (Palace). Players navigate the witch protagonist through the 2D game world from a side-view perspective. Cauldron is divided into two modes of play: shooting while ...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
13horas
História principal
História +
33horas
Missões e extras
100% Platina
62horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~13 dias(1.9 sem.)
História + Extras:
~33 dias(4.7 sem.)
100% Platina:
~62 dias(8.9 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Cauldron is a two-dimensional (2D) shoot 'em up / platformer computer game developed and published by British developer Palace Software (Palace). Players navigate the witch protagonist through the 2D game world from a side-view perspective. Cauldron is divided into two modes of play: shooting while flying and jumping along platforms. Areas of the game world set on the surface feature the witch flying on a broom stick, while underground segments require the witch to run and jump in caverns. In the flying segments, players must search for four randomly scattered coloured keys to access underground areas that contain six ingredients. The objective is to collect the ingredients and return them to the witch's cottage to complete a spell that can defeat the Pumpking. While traversing the game world, the witch encounters Halloween-themed enemies such as pumpkins, ghosts, skulls, and bats, as well as other creatures like sharks and seagulls. A collision with an enemy causes the witch's magic meter (which is also used to fire offensive projectiles at enemies) to decrease. The character dies once the meter is depleted. After dying, the character reappears on the screen and the meter is refilled. Players are given limited opportunities for this to occur, and the game ends once the number of lives reaches zero

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⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~13 dias(1.9 sem.)
História + Extras:
~33 dias(4.7 sem.)
100% Platina:
~62 dias(8.9 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Plataforma
Data de Lançamento:14 de jun. de 1985
Desenvolvedora:Palace Software
Distribuidora:Palace Software
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Commodore C64/128/MAXZX SpectrumAmstrad CPC

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