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Shadowforge - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #138684•MGL Hub
Shadowforge
1990

Shadowforge

John Carmack

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
RPG
Capa oficial Shadowforge
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1990
1990RPG

Shadowforge

Desenvolvido porJohn Carmack

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão
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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Lançado alguns anos após sua criação original, o primeiro jogo escrito de John Carmack é um RPG de fantasia um pouco inspirado nos primeiros jogos Ultima. A história leva você à pacífica cidade de Jaterus, prestes a se tornar muito menos pacífica graças a um Greymere. Este arquimago maligno passou a...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Lançado alguns anos após sua criação original, o primeiro jogo escrito de John Carmack é um RPG de fantasia um pouco inspirado nos primeiros jogos Ultima. A história leva você à pacífica cidade de Jaterus, prestes a se tornar muito menos pacífica graças a um Greymere. Este arquimago maligno passou a residir em uma masmorra de três níveis, convenientemente localizada fora das muralhas da cidade. Mais alarmante, ele construiu a Forja das Sombras - um potente artefato mágico que aumentou seu poder e ambição de conquista; Jaterus é o primeiro em sua lista. Seu trabalho é anular suas aspirações encontrando e destruindo o dispositivo. A cidade de Jaterus é sua base de operações, sendo suas principais atrações as lojas de armas e armaduras, a pousada (onde você pode se recuperar após uma estadia na masmorra), o templo (onde poções de saúde são vendidas) e a taverna (que, além de refrescos, oferece conversa - algumas delas prestativo Os vários PNJs aleatórios não se comunicam, no entanto. A masmorra é povoada pelos lacaios de Greymere; alguns são colocados aleatoriamente, outros não, e todos devem ser superados em combate baseado em turnos - quanto mais fundo você for, mais duros serão os bandidos. Lutar envolve ataques corpo a corpo e à distância, e monstros derrotados legarão ouro e experiência. Subir de nível aumentará seus pontos de vida máximos, mas nenhuma outra estatística será rastreada. Alguns segredos também aguardam para serem revelados ao longo do caminho.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG
Data de Lançamento:31 de dez. de 1990
Desenvolvedora:John Carmack
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Apple II

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