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Supaplex - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #14418•MGL Hub
Supaplex
12+ Anos1991

Supaplex

Think!Ware Development

Metacritic70
Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
23h
Quebra-Cabeça / PuzzleEstratégiaIndieArcade
Capa oficial Supaplex
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1991
12+ Anos1991Quebra-Cabeça / Puzzle

Supaplex

Desenvolvido porThink!Ware Development• Publicado porDigital Integration

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~23h
Completo: ~95h
Onde Comprar:Steam
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Supaplex é o primeiro jogo semelhante ao Boulder Dash que não é totalmente baseado em grade: embora o campo de jogo seja uma grade óbvia, os objetos não "encaixam" de uma posição de grade para outra, mas podem estar na metade ou "entre" posições de grade. A Supaplex introduz uma série de novos eleme...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

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Campanha
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Missões e extras
100% Platina
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Todos troféus
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Só a Campanha:
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História + Extras:
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100% Platina:
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Supaplex é o primeiro jogo semelhante ao Boulder Dash que não é totalmente baseado em grade: embora o campo de jogo seja uma grade óbvia, os objetos não "encaixam" de uma posição de grade para outra, mas podem estar na metade ou "entre" posições de grade. A Supaplex introduz uma série de novos elementos que não estavam presentes no Boulder Dash, incluindo bugs, pedaços de base que causam descargas eletrostáticas que ameaçam a vida, portas, que limitam o movimento de Murphy a direções específicas, e terminais, que acionam Discos Utilitários amarelos. Os Discos Utilitários são disquetes explosivos e vêm em três cores diferentes: os Discos Laranja funcionam como Zonks, mas explodem quando atingidos ou quando caem. Os discos amarelos ainda não caem, podem ser empurrados em qualquer direção e explodir quando o terminal é usado. Os discos vermelhos podem ser transportados e descartados quando conveniente, explodindo segundos depois.

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
23horas
História principal
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Missões e extras
100% Platina
95horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~23 dias(3.3 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
~95 dias(13.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Estratégia / Indie
Data de Lançamento:31 de dez. de 1991
Desenvolvedora:Think!Ware Development
Distribuidora:Digital Integration
Classificação:
12+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
DOSAmiga

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