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Trauma - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Trauma
ID #15124•MGL Hub
Trauma
2011

Trauma

Krystian Majewski

Metacritic69
Avaliação
6.9/5
Metacritic
69
Campanha
1h
Point & ClickQuebra-Cabeça / PuzzleAventuraIndie
Capa oficial Trauma
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2011
2011Point & Click

Trauma

Desenvolvido porKrystian Majewski• Publicado porKrystian Majewski

★
Avaliação MGL
6.9/10
Avaliações da comunidade
69
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~2h
Onde Comprar:Steam
🎮

Sobre o Jogo

TRAUMA tells a story of a young woman who survives a car accident. Recovering at the hospital, she has dreams that shed light on different aspects of her identity - such as the way she deals with the loss of her parents. TRAUMA lets you experience those dreams in an interactive way, reminiscent of P...

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HowLongToBeat
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Missões e extras
100% Platina
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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~1 dias(0.1 sem.)
100% Platina:
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

TRAUMA tells a story of a young woman who survives a car accident. Recovering at the hospital, she has dreams that shed light on different aspects of her identity - such as the way she deals with the loss of her parents. TRAUMA lets you experience those dreams in an interactive way, reminiscent of Point-and-Click Adventure Games. It builds upon this established formula by introducing a gesture-based interface, real-time 3D technology for dynamic level layouts, unique photographic visuals and a level design philosophy that focuses on creating a rich experience rather than an elaborate puzzle challenge. Combined with the unconventional story, it is aimed to be a compact and deep game for a literate and mature audience.

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Arte #1
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HowLongToBeat
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100% Platina
2horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~1 dias(0.1 sem.)
100% Platina:
~2 dias(0.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Point & Click / Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:08 de ago. de 2011
Desenvolvedora:Krystian Majewski
Distribuidora:Krystian Majewski
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Plataformas Suportadas:
LinuxPC (Microsoft Windows)Mac

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