MyGameList (MGL)MyGameList (MGL)
InícioCatálogoArtigos
⌘K
PRO
Início
Buscar
Rankings
Entrar
MyGameList (MGL)MyGameList (MGL)

A plataforma definitiva para gamers registrarem jogos zerados, acompanharem lançamentos e consultarem notas do Metacritic e tempos do HowLongToBeat.

PWA & Offline Ready

Explorar Catálogo

  • Início & Destaques
  • Calendário de Lançamentos
  • Rankings da Comunidade
  • 🏛️ Franquias Famosas
  • 📂 Categorias & Gêneros
  • 📰 Artigos, Guias & Análises
  • 👾 Jogos Indie (Vitrine & Votação)
  • Buscar Jogos
  • 💡 Ideias & Votação (Bugs)

Institucional & Legal

  • Novidades & Atualizações
  • Sobre o MyGameList
  • Fontes & Transparência de Dados
  • Direitos Autorais & DMCA
  • Publicidade & Parcerias
  • Fale Conosco (Contato)
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Política de Cookies

Fontes & Parceiros

  • Metadados: IGDB API (Twitch)
  • Avaliações: Metacritic
  • Estatísticas: HowLongToBeat
  • Monetização: Google AdSense

© 2026 MyGameList. Todos os direitos reservados.

Design por MyGameList Studio • Desenvolvido por Leandro Gazoli

Game data: IGDB (Twitch), HowLongToBeat & Metacritic

Artigos & Guias•Novidades•Sobre•Contato•Termos de Uso•Privacidade•Cookies
The Sentinel - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
  1. Início
  2. Catálogo
  3. Puzzle
  4. The Sentinel
ID #15363•MGL Hub
The Sentinel
1986

The Sentinel

Metacritic90
Avaliação
9.0/5
Metacritic
90
Campanha
—
Quebra-Cabeça / PuzzleEstratégiaTático
Capa oficial The Sentinel
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1986
1986Quebra-Cabeça / PuzzleSaga The Sentinel

The Sentinel

Publicado porFirebird Software

★
Avaliação MGL
9.0/10
Avaliações da comunidade
90
Metascore Oficial
Aclamação Universal
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Completo: ~79h
🎮

Sobre o Jogo

A surreal and very original game by Geoff Crammond The game plays out on a 3D landscape with hills and valleys made up of several levels. At the highest vantage point stands The Sentinel, a statue-like being with an energy draining stare, you begin at the lowest. "Energy" plays an important role, t...

DISPONÍVEL

Adicione ao seu Vault

Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.

Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
--
História principal
História +
--
Missões e extras
100% Platina
79horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
—
História + Extras:
—
100% Platina:
~79 dias(11.3 sem.)

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

Ver todas
Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

Explorar
Gênero

Estratégia

Explorar
Gênero

Tático

Explorar
Ambientação

Ficção Científica (Sci-Fi)

Explorar
Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

A surreal and very original game by Geoff Crammond The game plays out on a 3D landscape with hills and valleys made up of several levels. At the highest vantage point stands The Sentinel, a statue-like being with an energy draining stare, you begin at the lowest. "Energy" plays an important role, there's a constant amount in the game world and each object is worth a certain number of units - including you. The object of each level is to absorb The Sentinel and Hyperspace to the next from his vantage point. The Sentinel scans further round the landscape every few seconds - if you're caught in his gaze, or rather the square you are standing on can be seen, you'll have about 5 seconds to teleport to another location (or hit a key to teleport to a random location - which will never be higher, and may be lower than your current level) before the Sentinel begins absorbing your energy, when it reaches zero you will be destroyed. To travel a "robot hull" must be created on a visible square then teleported to, making sure you absorb your old hull to avoid losing energy. Boulders and trees can also be created, trees to block The Sentinels view and boulders can be stacked to gain higher ground. There are a few other elements to the game - on later levels there will be other Sentries positioned around the landscape. If only part of you can be seen i. e. not the square you are standing on, a nearby tree can be changed into a "Meanie" which will ultimately force you to teleport. There are 9999 levels in the game but the next level number is based on the current level + how much energy you have remaining.

Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Captura #1
Screenshot
1/7
Ampliar no Slide
Captura #2
Screenshot
2/7
Ampliar no Slide
Captura #3
Screenshot
3/7
Ampliar no Slide
Captura #4
Screenshot
4/7
Ampliar no Slide
Captura #5
Screenshot
5/7
Ampliar no Slide
Captura #6
Screenshot
6/7
Ampliar no Slide
Captura #7
Screenshot
7/7
Ampliar no Slide
★ Universo & Linha do Tempo

Saga The Sentinel Completa

Quer mergulhar na cronologia da franquia? Descubra a evolução desde os clássicos até os lançamentos mais recentes.

Ver Todos os Jogos da Saga

✦Títulos Semelhantes Recomendados

Se você curtiu The Sentinel, também vai adorar estes jogos baseados na base de dados IGDB:

Explorar Mais
Cosmic Bugs

Cosmic Bugs

Semelhante

Octagon Squad

Octagon Squad

Semelhante

Chimera

Chimera

Semelhante

Terminator: Dark Fate - Defiance

Terminator: Dark Fate - Defiance

Semelhante

Eternal Evolution

Eternal Evolution

Semelhante

Colors of War

Colors of War

Semelhante

Super Qix

Super Qix

Semelhante

Armored Core: Formula Front

Armored Core: Formula Front

Semelhante

Alien Highway: Encounter 2

Alien Highway: Encounter 2

Semelhante

Age of Wonders: Planetfall6.8

Age of Wonders: Planetfall

Semelhante

DISPONÍVEL

Adicione ao seu Vault

Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.

Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
--
História principal
História +
--
Missões e extras
100% Platina
79horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
—
História + Extras:
—
100% Platina:
~79 dias(11.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle / Estratégia / Tático
Data de Lançamento:31 de dez. de 1986
Distribuidora:Firebird Software
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
BBC Microcomputer SystemCommodore C64/128/MAXZX SpectrumAtari ST/STEDOSAmigaAmstrad CPC

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

Ver todas
Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

Explorar
Gênero

Estratégia

Explorar
Gênero

Tático

Explorar
Ambientação

Ficção Científica (Sci-Fi)

Explorar

🌐Comunidade & Guias

1 links
Lives na Twitch
Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.