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Live A Live - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Live A Live
ID #15835•MGL Hub
Live A Live
1994

Live A Live

Square Osaka Development Department

Metacritic80
Avaliação
8.0/5
Metacritic
80
Campanha
22h
RPG
Capa oficial Live A Live
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1994
1994RPG

Live A Live

Desenvolvido porSquare Osaka Development Department• Publicado porSquare

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
80
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~22h
Completo: ~31h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A história do Live A Live é dividida em sete capítulos aparentemente não relacionados que podem ser reproduzidos em qualquer ordem, com base em gêneros populares como faroeste, ficção científica e mecha. Cada capítulo tem seu próprio enredo, cenário e personagens. Embora a jogabilidade básica seja a...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
22horas
História principal
História +
26horas
Missões e extras
100% Platina
31horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~22 dias(3.1 sem.)
História + Extras:
~26 dias(3.7 sem.)
100% Platina:
~31 dias(4.4 sem.)

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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RPG

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Fantasia

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Ficção Científica (Sci-Fi)

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A história do Live A Live é dividida em sete capítulos aparentemente não relacionados que podem ser reproduzidos em qualquer ordem, com base em gêneros populares como faroeste, ficção científica e mecha. Cada capítulo tem seu próprio enredo, cenário e personagens. Embora a jogabilidade básica seja a mesma ao longo do jogo, cada capítulo adiciona um novo fator à fórmula básica, como os elementos furtivos no capítulo ninja. Após a conclusão dos sete primeiros capítulos, dois capítulos finais ocorrem para estabelecer a conexão entre os sete anteriores e resolver a história.

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Arte Oficial
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Captura #6
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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
22horas
História principal
História +
26horas
Missões e extras
100% Platina
31horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~22 dias(3.1 sem.)
História + Extras:
~26 dias(3.7 sem.)
100% Platina:
~31 dias(4.4 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG
Data de Lançamento:02 de set. de 1994
Desenvolvedora:Square Osaka Development Department
Distribuidora:Square
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Super Famicom

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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