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ID #16620•MGL Hub
Paranormal
2012

Paranormal

Matthew C Cohen

Metacritic50
Avaliação
5.0/5
Metacritic
50
Campanha
1h
SimuladorAventuraIndie
Capa oficial Paranormal
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2012
2012Simulador

Paranormal

Desenvolvido porMatthew C Cohen• Publicado porMatthew C Cohen

★
Avaliação MGL
5.0/10
Avaliações da comunidade
50
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Média de conclusão
Onde Comprar:Steam
🎮

Sobre o Jogo

Experience the horrors of a haunting that's never the same twice. Paranormal is a 3D fully dynamic haunting experience. The player takes the role of Mattel Clarke, an artist who has a haunted house. Mattel decides to film the hauntings with his camera, which is the viewpoint of the game. The player ...

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História + Extras:
~2 dias(0.3 sem.)
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Experience the horrors of a haunting that's never the same twice. Paranormal is a 3D fully dynamic haunting experience. The player takes the role of Mattel Clarke, an artist who has a haunted house. Mattel decides to film the hauntings with his camera, which is the viewpoint of the game. The player controls the camera as the hauntings slowly but surely escalate into something far worse and more horrific. With multiple endings, a different experience every time, top-notch graphics and sound, Paranormal is a constantly evolving indie horror game.Features Dynamic Haunting: I've designed the dynamic haunting system that will allow a randomized experience, adding multiple outcomes, dynamic triggers, countless variables, and an action-reaction system. This will make your experience with the game much more unique and memorable, without missing out on anything important.

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
1horas
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2horas
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100% Platina
--
Todos troféus
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~2 dias(0.3 sem.)
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Simulador / Aventura / Indie
Data de Lançamento:19 de out. de 2012
Desenvolvedora:Matthew C Cohen
Distribuidora:Matthew C Cohen
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)Mac

🛒Onde Comprar & Lojas Digitais

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