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Math Circus: Act 1 - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Math Circus: Act 1
ID #188544•MGL Hub
Math Circus: Act 1
1993

Math Circus: Act 1

Greygum Software

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
Quebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Math Circus: Act 1
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1993
1993Quebra-Cabeça / PuzzleSaga Math Circus

Math Circus: Act 1

Desenvolvido porGreygum Software• Publicado porGreygum Software

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Math Circus: Act 1 é um jogo educativo para crianças que ensina matemática. Todas as atividades do jogo são baseadas na criação e gerenciamento de um circo com doze quebra-cabeças e atividades no total. Cada um introduz um novo conceito baseado em lógica ou matemática com um nível de dificuldade aju...

Enredo & Narrativa

História Oficial

As doze atividades são: mover bolas em torno de uma grade de selos para fazer as bolas corresponderem às suas arquibancadas, um exercício de tempo para um trapezista atravessar uma ou várias lacunas, resgatar um mago de uma bruxa e um monstro com diferentes pa...

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Gênero

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Math Circus: Act 1 é um jogo educativo para crianças que ensina matemática. Todas as atividades do jogo são baseadas na criação e gerenciamento de um circo com doze quebra-cabeças e atividades no total. Cada um introduz um novo conceito baseado em lógica ou matemática com um nível de dificuldade ajustável. As habilidades incluem raciocínio espacial, percepção de padrões de tamanho, ordem ou tempo, ou manipulação de variáveis para influenciar os truques dos atos circenses. O jogo salva o progresso dos quebra-cabeças resolvidos automaticamente. Até 200 circos podem ser iniciados como novos perfis.

Enredo & Narrativa

História Oficial

As doze atividades são: mover bolas em torno de uma grade de selos para fazer as bolas corresponderem às suas arquibancadas, um exercício de tempo para um trapezista atravessar uma ou várias lacunas, resgatar um mago de uma bruxa e um monstro com diferentes padrões de ataque, um exercício de tempo em torno de alcançar o circo em um determinado período de tempo, levando em conta os semáforos, atirar uma bola em um balde ajustando o ângulo e a força da pólvora, enigmas matemáticos com base na combinação de várias pistas, um ato de equilíbrio com base na posição e no número de pessoas diferentes em uma barra, calcular o ticket vendas, medindo o remédio para elefantes, raciocínio espacial determinando as coordenadas de um parafuso ausente no andaime, influenciando os padrões de movimento de palhaços em uma posição definida e organizando leões com base em diferentes variáveis.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:31 de dez. de 1993
Desenvolvedora:Greygum Software
Distribuidora:Greygum Software
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Plataformas Suportadas:
Acorn ArchimedesPC (Microsoft Windows)MacDOS

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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