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Desenvolvido porHardlight• Publicado porSega Games, Sega Corporation
Sonic Dash é um jogo de plataforma de corredores sem fim desenvolvido pela Hardlight e publicado pela Sega. Foi lançado exclusivamente em celulares e é o segundo jogo da série Sonic the Hedgehog desenvolvido pela Hardlight para a plataforma, sendo o primeiro o remake de Sonic Jump em 2012. O jogo fo...
Sonic Dash é jogado como um corredor sem fim, semelhante aos videogames Temple Run e Rayman Jungle Run. No jogo, o jogador dirige Sonic através de níveis, coletando anéis e evitando obstáculos e inimigos. Ao contrário de outros jogos da série, Sonic avança aut...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Sonic Dash é um jogo de plataforma de corredores sem fim desenvolvido pela Hardlight e publicado pela Sega. Foi lançado exclusivamente em celulares e é o segundo jogo da série Sonic the Hedgehog desenvolvido pela Hardlight para a plataforma, sendo o primeiro o remake de Sonic Jump em 2012. O jogo foi lançado em 7 de março de 2013 para iOS, 26 de novembro de 2013 para Android e 3 de dezembro de 2014 para Windows.
Sonic Dash é jogado como um corredor sem fim, semelhante aos videogames Temple Run e Rayman Jungle Run. No jogo, o jogador dirige Sonic através de níveis, coletando anéis e evitando obstáculos e inimigos. Ao contrário de outros jogos da série, Sonic avança automaticamente em todos os momentos, semelhante a Sonic e os Anéis Secretos. Os jogadores podem compartilhar e competir por conquistas como "tempo mais rápido" ou "distância mais longa".
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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