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Torment: Tides of Numenera é um jogo ambientado no mundo do novo RPG de mesa de Monte Cook, Numenera. Torment continua o legado temático de Planescape: Torment, o jogo de RPG aclamado pela crítica de 1999 que é considerado por muitos como uma marca registrada para contar histórias em RPGs de computa...
Numenera se passa em um futuro distante, onde a ascensão e queda de inúmeras civilizações deixaram a Terra em um estado aproximadamente medieval, com a maioria da humanidade vivendo em assentamentos simples, cercados por relíquias do passado misterioso. A era ...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Torment: Tides of Numenera é um jogo ambientado no mundo do novo RPG de mesa de Monte Cook, Numenera. Torment continua o legado temático de Planescape: Torment, o jogo de RPG aclamado pela crítica de 1999 que é considerado por muitos como uma marca registrada para contar histórias em RPGs de computador. Com o Torment, estamos criando uma rica experiência de interpretação de papéis que explora temas pessoais e profundos semelhantes.
Numenera se passa em um futuro distante, onde a ascensão e queda de inúmeras civilizações deixaram a Terra em um estado aproximadamente medieval, com a maioria da humanidade vivendo em assentamentos simples, cercados por relíquias do passado misterioso. A era atual é chamada de "Nono Mundo" por seus estudiosos, que acreditam que oito grandes eras existiram e foram destruídas ou desapareceram por razões desconhecidas antes de seu tempo, deixando ruínas e várias esquisitices e artefatos para trás. Esses artefatos são conhecidos como "numenera" e representam o que resta da ciência e da tecnologia dessas civilizações passadas. Muitos deles estão irreparavelmente quebrados, mas alguns ainda são capazes de funcionar de maneiras que estão além do nível de compreensão da maioria dos humanos, que acreditam que esses objetos são mágicos por natureza. O protagonista da história, conhecido como o Último Castoff, é o vaso final para a consciência de um homem antigo, que conseguiu encontrar uma maneira de deixar seu corpo físico e renascer em um novo, alcançando assim uma espécie de imortalidade por meio das relíquias. Desconhecido para ele, no entanto, cada vez que ele abandonava – ou "rejeitava" – esses corpos hospedeiros, eles acordavam com uma consciência própria, não tendo memória de seu antigo mestre ou de seus feitos. As ações desse homem, conhecido como o Deus Mutável para alguns, atraíram a inimizade do “Anjo da Entropia”, que agora busca destruí-lo e suas criações. O Último Castoff, sendo uma dessas "criações", também é alvo do Anjo, e deve encontrar seu mestre antes que ambos sejam desfeitos. Para isso, o protagonista deve explorar o Nono Mundo, descobrindo outros descartados, fazendo amigos e inimigos ao longo do caminho. Um meio de tal exploração são os "Meres" – artefatos que permitem que seu usuário ganhe controle sobre a vida de outros descartados e experimente diferentes mundos ou dimensões através deles. Através dessas viagens, o Último Castoff deixará sua marca no mundo – seu Legado – e encontrará uma resposta para a questão fundamental da história: o que importa uma vida?
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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