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Freelancer - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #2124•MGL Hub
Freelancer
13+ Anos2003

Freelancer

Digital Anvil

Metacritic70
Avaliação
8.5/5
Metacritic
70
Campanha
16h
Tiro (Shooter)SimuladorAventura
Capa oficial Freelancer
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2003
13+ Anos2003Tiro (Shooter)

Freelancer

Desenvolvido porDigital Anvil• Publicado porMicrosoft Game Studios

★
Avaliação MGL
8.5/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~16h
Completo: ~59h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Oitocentos anos antes do início de nossa história, um conflito amargo dividiu toda a humanidade. Um punhado de colonos partiu por conta própria para começar de novo - longe da Terra e de sua turbulência. Vários navios foram lançados com equipamentos e suprimentos suficientes para dar às centenas a b...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Oitocentos anos antes do início de nossa história, um conflito amargo dividiu toda a humanidade. Um punhado de colonos partiu por conta própria para começar de novo - longe da Terra e de sua turbulência. Vários navios foram lançados com equipamentos e suprimentos suficientes para dar às centenas a bordo uma chance de lutar - mas como a área ao redor de Sirius nunca havia sido inspecionada, ninguém realmente sabia o que esperar. O que eles encontraram foi uma nova fronteira de recursos naturais de fluxo livre, territórios inexplorados, grandes maravilhas e perigos à espreita. Cada nave, representando os grupos de pessoas e seu local de origem terrestre, se estabeleceu em diferentes partes da galáxia pré-selecionadas por seu computador de bordo para dar a eles a melhor chance de sobrevivência. A vida era difícil no início, mas ao longo dos 800 anos as diferentes colônias prosperaram e expandiram seus territórios, reivindicando mais e mais sistemas para si. A sobrevivência e a propagação acabaram levando ao crescimento e ao lucro, pois cada uma das colônias desenvolveu especialidades e promoveu o comércio. À medida que as colônias cresciam e o tempo passava, suas conexões com suas raízes na Terra diminuíram e eles perderam suas memórias dos conflitos do passado. Logo sua atenção foi dominada por novos conflitos mais imediatos. Sentimentos de conexão ancestral perdida estimularam o anacronismo no olhar das grandes cidades e criaram uma imagem um tanto distorcida da herança cultural de cada colônia. Na borda externa em constante expansão dos territórios, a ilegalidade da fronteira prevalecia. As Casas: Cada colônia a bordo que deixou a Terra carregava alguma memória de suas origens em seu nome. O Liberty transportava americanos, o Bretonia voava do Reino Unido e do território circundante, o Kusari da Ásia e o Rheinland era lançado com carga germânica. À medida que cada nave se estabelecia e as colônias começavam a se expandir, eles sabiam pouco um sobre o outro e seu desenvolvimento avançado. Finalmente, pouco a pouco, as colônias individuais se encontraram e começaram a estabelecer rotas comerciais para vincular seus sistemas de comércio e solidariedade. Hoje, com cada colônia firmemente enraizada em seu respectivo canto da galáxia, as colônias dependem fortemente umas das outras para o comércio e a indústria, mas também competem por recursos e novos territórios nos Mundos Fronteiriços. As colônias mandatam os governos membros na "Nova Aliança" dentro do setor de Sirius. Para controlar os conflitos, cada colônia forjou alianças e tratados com os outros à medida que cresciam. No entanto, a concorrência continua acirrada. Lutas pela supremacia nos negócios, comércio, recursos, poder e controle. Pode haver uma paz tênue entre as agendas políticas das colônias, mas a disputa por propriedades constantemente perturba a fronteira volátil.

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24horas
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100% Platina
59horas
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~16 dias(2.3 sem.)
História + Extras:
~24 dias(3.4 sem.)
100% Platina:
~59 dias(8.4 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Simulador / Aventura
Data de Lançamento:04 de mar. de 2003
Desenvolvedora:Digital Anvil
Distribuidora:Microsoft Game Studios
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS), Terceira Pessoa, Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

Categorias & Estilos

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