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Bedlam - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Bedlam
ID #2390•MGL Hub
Bedlam
1983

Bedlam

GCE

Metacritic80
Avaliação
8.0/5
Metacritic
80
Campanha
5h
Tiro (Shooter)Arcade
Capa oficial Bedlam
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1983
1983Tiro (Shooter)

Bedlam

Desenvolvido porGCE• Publicado porMilton Bradley

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
80
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~5h
Completo: ~7h
🎮

Sobre o Jogo

In the arcade game Tempest, players controlled a blaster that could move around the outermost lanes of a bunch of geometrically-shaped levels and fire at ships that emerged from the middle or innermost areas of those levels. Bedlam, however, was a "Tempest in reverse", where players' ships (resembl...

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
5horas
História principal
História +
7horas
Missões e extras
100% Platina
7horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~5 dias(0.7 sem.)
História + Extras:
~7 dias(1.0 sem.)
100% Platina:
~7 dias(1.0 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

In the arcade game Tempest, players controlled a blaster that could move around the outermost lanes of a bunch of geometrically-shaped levels and fire at ships that emerged from the middle or innermost areas of those levels. Bedlam, however, was a "Tempest in reverse", where players' ships (resembling the Millennium Falcon from several of the Star Wars movies) sat in the middle of sectors while ships emerge from points of those sectors and came inwards towards the player. Players turn their ships left and right and can spin them around quicker with the Fast Rotate button. Also, Zap, like the Superzapper on Tempest, will destroy everything onscreen and can only be used once per sector. There are several different types and mannerisms of enemies as well as sectors. Getting rammed by an enemy will cause the player to lose a ship in reserve and the game will end once the player has no more remaining ships.

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
5horas
História principal
História +
7horas
Missões e extras
100% Platina
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Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~5 dias(0.7 sem.)
História + Extras:
~7 dias(1.0 sem.)
100% Platina:
~7 dias(1.0 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Arcade
Data de Lançamento:31 de dez. de 1983
Desenvolvedora:GCE
Distribuidora:Milton Bradley
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Multiplayer / Co-op:Modos Suportados
Plataformas Suportadas:
Vectrex

Categorias & Estilos

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