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Fangame Touhou desenvolvido pela Τeam αlternative Σnding e programado por Kirbio, Gizmo the Dragon, Aka Kyuketsuki e Lunarethic. Este jogo possui 3 estágios (e um 4º estágio desbloqueável) em vez do padrão 6. A principal mecânica de jogo de Glory of Deep Skies é o sistema Elemental Burst. Se o jogad...
À medida que a noite de Halloween se aproxima, Gensokyo começa a experimentar um aumento na frequência de fenômenos relacionados à luz, como arco-íris e auroras, e um aumento na potência da magia que resulta em batalhas danmaku normalmente inofensivas, causand...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Fangame Touhou desenvolvido pela Τeam αlternative Σnding e programado por Kirbio, Gizmo the Dragon, Aka Kyuketsuki e Lunarethic. Este jogo possui 3 estágios (e um 4º estágio desbloqueável) em vez do padrão 6. A principal mecânica de jogo de Glory of Deep Skies é o sistema Elemental Burst. Se o jogador coletar Orbes Elementais do mesmo atributo que o escolhido no início do jogo, um Medidor Elemental será preenchido. Uma vez cheio, o Medidor Elemental pode ser esvaziado para um impulso com várias durações e efeitos, dependendo do atributo escolhido, e durante esse tempo, todos os itens se tornam peças de vida e magia.
À medida que a noite de Halloween se aproxima, Gensokyo começa a experimentar um aumento na frequência de fenômenos relacionados à luz, como arco-íris e auroras, e um aumento na potência da magia que resulta em batalhas danmaku normalmente inofensivas, causando danos físicos ao ambiente. Depois de ouvir relatos de figuras misteriosas lutando violentamente acima da Aldeia Humana e causando grandes danos colaterais, Reimu Hakurei e Marisa Kirisame partiram para investigar...
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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