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Scooby-Doo! Night of 100 Frights - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #2860•MGL Hub
Scooby-Doo! Night of 100 Frights
Livre (Todos)2002

Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Heavy Iron Studios

Avaliação
6.6/5
Metacritic
66
Campanha
7h
PlataformaAventura
Capa oficial Scooby-Doo! Night of 100 Frights
Franquia Scooby-Doo
Livre (Todos)2002PlataformaSaga Scooby-Doo

Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Desenvolvido porHeavy Iron Studios• Publicado porTHQ

★
Avaliação MGL
6.6/10
Avaliações da comunidade
66
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~7h
Completo: ~11h

Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Scooby-Doo! Night of 100 Frights é um jogo de plataforma em terceira pessoa com elementos de ação que foi desenvolvido pela Heavy Iron Studios e publicado pela THQ para os consoles PlayStation 2, GameCube e Xbox. O jogo foi lançado pela primeira vez em 20 de maio de 2002 na América do Norte e foi la...

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Campanha
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100% platina
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Sobre o jogo

Traduzido PT-BR

Scooby-Doo! Night of 100 Frights é um jogo de plataforma em terceira pessoa com elementos de ação que foi desenvolvido pela Heavy Iron Studios e publicado pela THQ para os consoles PlayStation 2, GameCube e Xbox. O jogo foi lançado pela primeira vez em 20 de maio de 2002 na América do Norte e foi lançado no final daquele ano nas regiões PAL. É o primeiro título de videogame do Scooby-Doo! a chegar aos consoles de sexta geração. O jogo se tornou um título Greatest Hits em 2003. [1] O jogo teve uma continuação intitulada Scooby Doo: Mystery Mayhem. O jogo coloca os jogadores no controle de Scooby-Doo em uma história que gira em torno dele procurando o resto da gangue em torno de uma mansão assombrada depois de serem sequestrados por um vilão excêntrico. O jogo tem doze áreas, que vão desde cemitérios e laboratórios secretos até aldeias de pescadores e labirintos assombrados. O jogo recebeu críticas mistas dos críticos, principalmente criticando a simplicidade do jogo, embora seus ambientes maciços permanecendo fiéis ao universo de Scooby-Doo! tenham sido elogiados por críticos e fãs. Os fãs da série original adoraram o jogo, sentindo que era uma compensação pelo jogo N64 lançado em 2000. O jogo também marca a primeira e única vez que Don Knotts fez trabalho de voz para um videogame, embora ele tenha feito trabalho de voz anterior no universo Scooby-Doo. [2]

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Universo & linha do tempo

Saga Scooby-Doo completa

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  • Só a campanha:~7 dias(1.0 sem.)
  • História + extras:~9 dias(1.3 sem.)
  • 100% platina:~11 dias(1.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Plataforma / Aventura
Data de Lançamento:20 de mai. de 2002
Desenvolvedora:Heavy Iron Studios
Distribuidora:THQ
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Plataformas Suportadas:
XboxNintendo GameCubePlayStation 2

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