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Die Hard Arcade - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #39527•MGL Hub
Die Hard Arcade
🔞18+ Anos1996

Die Hard Arcade

Sega Technical Institute

Metacritic71
Avaliação
7.1/5
Metacritic
71
Campanha
1h
LutaTiro (Shooter)Ação
Capa oficial Die Hard Arcade
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Die Hard
🔞18+ Anos1996LutaSaga Die Hard

Die Hard Arcade

Desenvolvido porSega Technical Institute, SEGA AM1• Publicado porSega Enterprises, Ltd.

★
Avaliação MGL
7.1/10
Avaliações da comunidade
71
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~1h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Die Hard Arcade é um beat 'em up para dois jogadores, que jogam como John McClane ou Chris Tompsen (Bruno Delinger e Cindy Holiday na versão japonesa original). Os jogadores lutam contra ondas de inimigos, usando seus punhos, pés e uma variedade de armas que podem ser coletadas de inimigos ou do mei...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
1horas
História principal
História +
1horas
Missões e extras
100% Platina
1horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~1 dias(0.1 sem.)
100% Platina:
~1 dias(0.1 sem.)

Categorias & Estilos

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Die Hard Arcade é um beat 'em up para dois jogadores, que jogam como John McClane ou Chris Tompsen (Bruno Delinger e Cindy Holiday na versão japonesa original). Os jogadores lutam contra ondas de inimigos, usando seus punhos, pés e uma variedade de armas que podem ser coletadas de inimigos ou do meio ambiente, desde itens domésticos, como vassouras e pimenteiros, até lançadores de mísseis de alto dano e canhões antitanque. A maioria das armas é automaticamente perdida no final de cada cena de ação, mas as armas de mão podem ser retidas desde que tenham munição restante. A estrutura de nível típica é um número de lacaios que o jogador deve derrotar em muitas salas, seguido por um chefe. Os chefes podem ser qualquer coisa, desde lacaios humanos da Presa Branca até robôs-aranha. Os Eventos de Tempo Rápido são intercalados entre muitas das cenas. Nesses eventos, o (s) jogador(es) pode (m) estar correndo e virando uma esquina e eles enfrentam um inimigo, então eles devem executar um comando designado para evitar serem feridos ou para ajudar a derrotar um inimigo. Em alguns casos, a falha em um Evento de Tempo Rápido resultará em perda de saúde, como é habitual para QTEs, mas a falha na maioria colocará os personagens do jogador em uma cena de ação adicional que, de outra forma, não teriam que completar. Cenas cortadas são intercaladas na ação.

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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~1 dias(0.1 sem.)
100% Platina:
~1 dias(0.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Luta / Tiro (Shooter) / Ação
Data de Lançamento:01 de ago. de 1996
Desenvolvedora:Sega Technical Institute, SEGA AM1
Distribuidora:Sega Enterprises, Ltd.
Classificação:
🔞18+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador
Plataformas Suportadas:
ArcadeSega Saturn

Categorias & Estilos

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