


O quarto jogo apresentado como um disco de cobertura na revista japonesa Famimaga, Clocks é uma variante de Tetris na qual as faces do relógio devem ser colocadas juntas em formas maiores. Clocks, ou Famimaga Disk Vol. 4 Clocks (e ocasionalmente como "Clox"), é um jogo de quebra-cabeça de blocos qu...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
O quarto jogo apresentado como um disco de cobertura na revista japonesa Famimaga, Clocks é uma variante de Tetris na qual as faces do relógio devem ser colocadas juntas em formas maiores. Clocks, ou Famimaga Disk Vol. 4 Clocks (e ocasionalmente como "Clox"), é um jogo de quebra-cabeça de blocos que é superficialmente semelhante a Tetris ou Columns. Rostos de relógio único representando um dos quatro ângulos caem do topo e o jogador precisa manipulá-los e colocá-los para que possam formar objetos maiores, como formações simples como quadrados, diamantes e formas de ampulheta para formas mais intensivas em objetos, como octógonos e hexágonos. Os quatro ângulos incluem linhas de 180 graus ("12:30"), linhas de 90 graus ("12:15"), linhas de 135 graus ("~12:22") e linhas de 45 graus ("~12:07"). Uma vez que um mostrador de relógio é colocado, as linhas dele se estendem para se conectar a quaisquer outras linhas que o cercam. Colocar linhas de tal forma que formem uma forma - por exemplo, colocar quatro relógios de 90 graus de forma a formar um quadrado - ganha pontos do jogador e remove os relógios usados para formar a forma. Formas maiores são mais arriscadas, mas ganham mais pontos. O jogador tem alguma margem de manobra para se recuperar de erros: se o jogador segurar o botão para baixo para fazer um relógio cair mais rápido, ele destruirá qualquer relógio embaixo. Um extravio, portanto, pode ser corrigido com um relógio posicionado corretamente se cair rápido o suficiente para esmagar o relógio ofensivo. No entanto, o jogador só pode fazer isso um número limitado de vezes por estágio.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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