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Arkanoid: Doh It Again - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Arkanoid: Doh It Again
ID #42636•MGL Hub
Arkanoid: Doh It Again
Livre (Todos)1997

Arkanoid: Doh It Again

Taito

Metacritic79
Avaliação
7.9/5
Metacritic
79
Campanha
4h
Quebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Arkanoid: Doh It Again
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1997
Livre (Todos)1997Quebra-Cabeça / PuzzleSaga Arkanoid

Arkanoid: Doh It Again

Desenvolvido porTaito• Publicado porNintendo, Unbalance Corporation, St. GIGA, Gradiente, Taito

★
Avaliação MGL
7.9/10
Avaliações da comunidade
79
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~4h
Completo: ~6h
🎮

Sobre o Jogo

Much like the game Breakout, the player controls the "Vaus", a space vessel that acts as the game's "paddle" which prevents a ball from falling from the playing field, attempting to bounce it against a number of bricks. The ball striking a brick causes the brick to disappear. When all the bricks are...

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Só a Campanha:
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Gênero

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Much like the game Breakout, the player controls the "Vaus", a space vessel that acts as the game's "paddle" which prevents a ball from falling from the playing field, attempting to bounce it against a number of bricks. The ball striking a brick causes the brick to disappear. When all the bricks are gone, the player goes to the next level, where another pattern of bricks appear. There are a number of variations (bricks that have to be hit multiple times, flying enemy ships, etc. ) and power-up capsules to enhance the Vaus (expand the Vaus, multiply the number of balls, equip a laser cannon, break directly to the next level, etc. ), but the gameplay remains the same.

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HowLongToBeat
Campanha
4horas
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100% Platina
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Só a Campanha:
~4 dias(0.6 sem.)
História + Extras:
~6 dias(0.9 sem.)
100% Platina:
~6 dias(0.9 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:15 de jan. de 1997
Desenvolvedora:Taito
Distribuidora:Nintendo, Unbalance Corporation, St. GIGA, Gradiente, Taito
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
SatellaviewSuper Nintendo Entertainment SystemPC (Microsoft Windows)Super Famicom

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