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ID #43850•MGL Hub
Densha de GO!
1997

Densha de GO!

Taito GM R&D Sect. #2

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
2h
Simulador
Capa oficial Densha de GO!
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Densha de go
1997SimuladorSaga Densha de go

Densha de GO!

Desenvolvido porTaito GM R&D Sect. #2• Publicado porTaito, UNBALANCE

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~2h
Completo: ~12h
🎮

Sobre o Jogo

Densha de GO! is a 1997 train simulator arcade game developed and published by Taito in Japan. Players are tasked with driving a train, adhering to the schedule and obeying signals and speed restrictions. It features real-world train lines from Japan, including the Yamanote Line and Keihin-Tohoku Li...

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~2 dias(0.3 sem.)
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Densha de GO! is a 1997 train simulator arcade game developed and published by Taito in Japan. Players are tasked with driving a train, adhering to the schedule and obeying signals and speed restrictions. It features real-world train lines from Japan, including the Yamanote Line and Keihin-Tohoku Line. The game was ported to the PC, Sega Saturn, and PlayStation. The concept for Densha de Go! was inspired by designer Akira Saito's personal fascination with Japanese train lines and railroads. He wanted to create a game that allowed players to familiarize themselves with driving a train. The controls were his primary focus as he wanted them to be accurate and responsive, and to mimic the controls of a real train—his father worked for the Kyoto City Transportation Bureau Facilities Division, which made this easier to accomplish. Saito included real-world railroads and trains to appeal towards other railroad enthusiasts, thinking that it could also attract more "ordinary" players for its realistic, familiar theme. As arcades at the time were dominated primarily by racing and fighting games, he believed its unique concept could make it stand out. Densha de Go! is among Taito's most successful games, preceded only by Space Invaders. The PlayStation version sold over one million copies. The game was well-received by critics for its controls, attention to detail, and unique concept. Some felt that its home releases lacked enough content and had poor visuals. It was followed by a long series of sequels, spin-offs, and reimaginings, beginning with Densha de Go! 2 in 1999.

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Arte #1
Arte Oficial
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Arte #2
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Captura #1
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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~2 dias(0.3 sem.)
História + Extras:
~2 dias(0.3 sem.)
100% Platina:
~12 dias(1.7 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Simulador
Data de Lançamento:01 de mar. de 1997
Desenvolvedora:Taito GM R&D Sect. #2
Distribuidora:Taito, UNBALANCE
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
ArcadePC (Microsoft Windows)PlayStation

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