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Motorbike Madness - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #45244•MGL Hub
Motorbike Madness
1988

Motorbike Madness

Binary Design

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
—
CorridaEsporte
Capa oficial Motorbike Madness
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1988
1988Corrida

Motorbike Madness

Desenvolvido porBinary Design• Publicado porMastertronic, M.A.D.

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A Motorbike Madness vê as corridas de downhill de uma perspectiva isométrica influenciada pela Marble Madness. Você deve chegar ao fundo dentro do limite de tempo, permanecendo dentro dos limites da pista e evitando perigos, incluindo água, toras e carros estacionários. Quanto mais rápido você concl...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A Motorbike Madness vê as corridas de downhill de uma perspectiva isométrica influenciada pela Marble Madness. Você deve chegar ao fundo dentro do limite de tempo, permanecendo dentro dos limites da pista e evitando perigos, incluindo água, toras e carros estacionários. Quanto mais rápido você concluir o curso, mais prêmios em dinheiro receberá. Os reparos de qualquer dano à bicicleta (incorridos pelo contato com os perigos mencionados acima) devem ser pagos com isso, mas o restante pode ser gasto em upgrades. Os controles são rotacionais, com o botão de disparo ou espaço usado para cavalinhos.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Corrida / Esporte
Data de Lançamento:31 de dez. de 1988
Desenvolvedora:Binary Design
Distribuidora:Mastertronic, M.A.D.
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Terceira Pessoa, Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Commodore C64/128/MAXZX SpectrumAtari ST/STEDOSAmigaAmstrad CPC

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