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A EA Sports 2010 FIFA World Cup South Africa contará com toda a emoção e paixão das rivalidades nacionais mais ferozes que lutam no maior palco do mundo, com todas as 199 equipes nacionais que participaram da qualificação, todos os 10 estádios oficiais licenciados para serem usados na África do Sul ...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
A EA Sports 2010 FIFA World Cup South Africa contará com toda a emoção e paixão das rivalidades nacionais mais ferozes que lutam no maior palco do mundo, com todas as 199 equipes nacionais que participaram da qualificação, todos os 10 estádios oficiais licenciados para serem usados na África do Sul e estádios de cada região qualificada. Os jogadores poderão jogar como seu país de origem desde a qualificação até uma reprodução virtual da Final da Copa do Mundo da FIFA e sentir como é marcar o gol que eleva uma nação. Tudo o que os fãs adoram na Copa do Mundo ganhará vida em detalhes espetaculares, incluindo chuva de confetes, flâmulas e fogos de artifício - assim como o torneio oficial. Os jogadores escolhem uma equipe das 199 nações disponíveis e competem contra o computador ou contra outros jogadores por meio dos serviços de jogos online PlayStation Network ou Xbox Live. Todos os 10 estádios oficiais da Copa do Mundo estão disponíveis para jogar. A EA anunciou que haverá melhorias na jogabilidade em relação ao FIFA 10, como uma taxa mais alta de fadiga do jogador para partidas em altitudes mais altas, com uma vantagem para um time da casa que joga em uma altitude mais alta contra um time visitante que não joga. A EA também anunciou que os jogadores podem se machucar fora das partidas internacionais.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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