MyGameList (MGL)MyGameList (MGL)
InícioCatálogoArtigos
⌘K
PRO
Início
Buscar
Rankings
Entrar
MyGameList (MGL)MyGameList (MGL)

A plataforma definitiva para gamers registrarem jogos zerados, acompanharem lançamentos e consultarem notas do Metacritic e tempos do HowLongToBeat.

PWA & Offline Ready

Explorar Catálogo

  • Início & Destaques
  • Calendário de Lançamentos
  • Rankings da Comunidade
  • 🏛️ Franquias Famosas
  • 📂 Categorias & Gêneros
  • 📰 Artigos, Guias & Análises
  • 👾 Jogos Indie (Vitrine & Votação)
  • Buscar Jogos
  • 💡 Ideias & Votação (Bugs)

Institucional & Legal

  • Novidades & Atualizações
  • Sobre o MyGameList
  • Fontes & Transparência de Dados
  • Direitos Autorais & DMCA
  • Publicidade & Parcerias
  • Fale Conosco (Contato)
  • Termos de Uso
  • Política de Privacidade
  • Política de Cookies

Fontes & Parceiros

  • Metadados: IGDB API (Twitch)
  • Avaliações: Metacritic
  • Estatísticas: HowLongToBeat
  • Monetização: Google AdSense

© 2026 MyGameList. Todos os direitos reservados.

Design por MyGameList Studio • Desenvolvido por Leandro Gazoli

Game data: IGDB (Twitch), HowLongToBeat & Metacritic

Artigos & Guias•Novidades•Sobre•Contato•Termos de Uso•Privacidade•Cookies
  1. Início
  2. Catálogo
  3. Music
  4. Lumines
ID #4689•MGL Hub
Lumines
Livre (Todos)2004

Lumines

Gameloft

Metacritic85
Avaliação
8.1/5
Metacritic
85
Campanha
9h
Música & RitmoQuebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Lumines
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2004
Livre (Todos)2004Música & RitmoSaga Lumines

Lumines

Desenvolvido porGameloft, Q Entertainment• Publicado porGameloft, Bandai, WildTangent, Q Entertainment

★
Avaliação MGL
8.1/10
Avaliações da comunidade
85
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~9h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Lumines is a block-dropping game, that may seem at first to be similar to Columns and Tetris. A 2 x 2 square (an O tetromino) made of four smaller block pieces is dropped into the playing field, which may appear different as the player advances through levels or skins. The small blocks that comprise...

DISPONÍVEL

Adicione ao seu Vault

Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.

Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
9horas
História principal
História +
9horas
Missões e extras
100% Platina
--
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~9 dias(1.3 sem.)
História + Extras:
~9 dias(1.3 sem.)
100% Platina:
—

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

Ver todas
Gênero

Música & Ritmo

Explorar
Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

Explorar
Ambientação

Infantil

Explorar
Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Lumines is a block-dropping game, that may seem at first to be similar to Columns and Tetris. A 2 x 2 square (an O tetromino) made of four smaller block pieces is dropped into the playing field, which may appear different as the player advances through levels or skins. The small blocks that comprise the larger blocks will be one of two different colors. The objective is to rotate and align the blocks in such a way as to create 2x2 squares of the same color, which may span multiple blocks and, indeed, share blocks. For example, if one should get a 2x3 area of matching blocks, the middle portion will "share" itself with both the left and right halves and create two 2x2 squares. After the "timeline", which is synchronized to the music, sweeps over the matching blocks, they disappear. When too many unmatched blocks pile up to the point where no more blocks may be dropped in the playing field, the game ends. When part of a falling block hits an obstruction, the unobstructed portion of the block will split off and continue to fall. More points are scored by creating the largest number of squares during one "timeline" sweep. Increasing score multipliers are earned by repeatedly clearing squares on consecutive timeline sweeps. Bonuses are also awarded by reducing all remaining tiles to one single color or for removing all non-active tiles from the screen altogether. Occasionally, a block falls with a special square of one of the two colors with a "jewel" in the center. This square, when cleared as part of a matched 2x2 square, will cause all individual blocks of the same color that are horizontally or vertically adjacent to the matched 2x2 square, or to an adjacent square, to be cleared without score. These can be used for both generating large bonuses, since generally several blocks of the other color will be formed once these are removed, as well as to help the player recover if the field becomes too cluttered.

Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Captura #1
Screenshot
1/5
Ampliar no Slide
Captura #2
Screenshot
2/5
Ampliar no Slide
Captura #3
Screenshot
3/5
Ampliar no Slide
Captura #4
Screenshot
4/5
Ampliar no Slide
Captura #5
Screenshot
5/5
Ampliar no Slide
★ Universo & Linha do Tempo

Saga Lumines Completa

Quer mergulhar na cronologia da franquia? Descubra a evolução desde os clássicos até os lançamentos mais recentes.

Ver Todos os Jogos da Saga

✦Títulos Semelhantes Recomendados

Se você curtiu Lumines, também vai adorar estes jogos baseados na base de dados IGDB:

Explorar Mais
Lumines Electronic Symphony7.8

Lumines Electronic Symphony

Semelhante

Taiko no Tatsujin: The Drum Master!7.9

Taiko no Tatsujin: The Drum Master!

Semelhante

3D Color Labyrinth

3D Color Labyrinth

Semelhante

Pokémon

Pokémon

Semelhante

Poly Match

Poly Match

Semelhante

Sem Capa

Tile Tale

Semelhante

Sem Capa

Digit Dare

Semelhante

Sem Capa

Joining Hands 2

Semelhante

Sem Capa

Tricky Gems

Semelhante

Sem Capa

Colorim

Semelhante

DISPONÍVEL

Adicione ao seu Vault

Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.

Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
9horas
História principal
História +
9horas
Missões e extras
100% Platina
--
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~9 dias(1.3 sem.)
História + Extras:
~9 dias(1.3 sem.)
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Música & Ritmo / Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:12 de dez. de 2004
Desenvolvedora:Gameloft, Q Entertainment
Distribuidora:Gameloft, Bandai, WildTangent, Q Entertainment
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)iOSPlayStation PortableXbox 360Legacy Mobile Device

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

Ver todas
Gênero

Música & Ritmo

Explorar
Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

Explorar
Ambientação

Infantil

Explorar

🌐Comunidade & Guias

2 links
Lives na TwitchWiki & Guias de Troféus
Transparência de Fontes & Conteúdo
Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

Lumines - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList