

Warzone 2100 Project

Desenvolvido porWarzone 2100 Project• Publicado porWarzone 2100 Project
No final do século XXI, a NASDA (Agência de Defesa Estratégica da América do Norte) desenvolveu e implantou um enorme sistema de defesa antimísseis, incluindo uma rede de satélites equipados com armas nucleares e locais de lançamento terrestres. No entanto, durante uma verificação de manutenção de r...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
No final do século XXI, a NASDA (Agência de Defesa Estratégica da América do Norte) desenvolveu e implantou um enorme sistema de defesa antimísseis, incluindo uma rede de satélites equipados com armas nucleares e locais de lançamento terrestres. No entanto, durante uma verificação de manutenção de rotina, algo deu terrivelmente errado... Enquanto a maioria dos sobreviventes forma bandos de catadores para sobreviver, um grupo de pessoas, que se referem a si mesmos como "O Projeto", procura reconstruir a civilização usando a tecnologia pré-guerra. Warzone 2100 é um jogo de estratégia em tempo real, originalmente desenvolvido pela Pumpkin Studios e publicado pela Eidos Interactive, agora desenvolvido pelo Projeto Warzone 2100. Em comparação com outros jogos de estratégia em tempo real, ele tem um foco maior em tecnologias de artilharia, radar e contra-bateria, atualizações cinematográficas mais frequentes no jogo à medida que o jogo avança, uma enorme árvore de pesquisa e um sistema de design de veículos. Fora da história, a Zona de Guerra 2100 tem apenas uma facção. Isso limita parte da variedade que pode ser esperada de jogos de estratégia em tempo real, embora a facção única seja muito complexa. Essencialmente, Warzone 2100 joga muito parecido com a Terra 2150 com unidades 3D e terreno, veículos personalizáveis, falta de infantaria tradicional, uso de "pesquisa" para adquirir novas tecnologias e a diferenciação de tipos de veículos.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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