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ID #5422•MGL Hub
Radiant Silvergun
13+ Anos1998

Radiant Silvergun

Treasure

Metacritic85
Avaliação
7.7/5
Metacritic
85
Campanha
3h
Tiro (Shooter)Arcade
Capa oficial Radiant Silvergun
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1998
13+ Anos1998Tiro (Shooter)Saga Radiant Silvergun

Radiant Silvergun

Desenvolvido porTreasure• Publicado porSega

★
Avaliação MGL
7.7/10
Avaliações da comunidade
85
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Completo: ~26h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Ao contrário da maioria dos outros shoot 'em ups, não há power-ups. Todas as armas estão disponíveis desde o início. As armas podem "subir de nível", no entanto, tornando-se mais poderosas à medida que o jogador as usa para marcar pontos. Há uma seleção de 7 armas que podem ser usadas a qualquer mom...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
11horas
Missões e extras
100% Platina
26horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
~11 dias(1.6 sem.)
100% Platina:
~26 dias(3.7 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Ao contrário da maioria dos outros shoot 'em ups, não há power-ups. Todas as armas estão disponíveis desde o início. As armas podem "subir de nível", no entanto, tornando-se mais poderosas à medida que o jogador as usa para marcar pontos. Há uma seleção de 7 armas que podem ser usadas a qualquer momento: O jogo é projetado para que quase sempre haja uma arma "certa" para qualquer situação. Os chefes no jogo são projetados para que tenham várias 'seções' que, se todas destruídas antes do 'núcleo' do chefe, concederão aos jogadores bônus de pontos. Ser capaz de aplicar as armas certas em qualquer chefe diferente é fundamental para obter esses bônus. Por exemplo, uma saliência pode ter duas seções localizadas em ambos os lados da tela. Você pode imediatamente ir até um e começar a atirar nele com um vulcão, ou pode pairar no centro e acertar os dois ao mesmo tempo com as bombas laterais. Isso aumentaria sua chance de obter o bônus antes que o limite de tempo se esgote e o chefe se autodestrua. O jogo recompensa os jogadores por "encadear" inimigos de apenas uma das três cores, vermelho, azul ou amarelo. Sempre que o jogador matar três inimigos da mesma cor, quem pode obter um bônus de pontos. Isso também facilita a atualização mais rápida de armas.

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Quanto tempo levo?
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Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
~11 dias(1.6 sem.)
100% Platina:
~26 dias(3.7 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Arcade
Data de Lançamento:28 de mai. de 1998
Desenvolvedora:Treasure
Distribuidora:Sega
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Motor Gráfico (Engine):Sega ST-V
Plataformas Suportadas:
Arcade

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