

Sega Enterprises, Ltd.

Desenvolvido porSega Enterprises, Ltd.• Publicado porSega Enterprises, Ltd.
Hang-On é um jogo de arcade projetado por Yu Suzuki e lançado pela Sega em 1985. No jogo, o jogador controla uma motocicleta contra o tempo e outras motos controladas por computador. Foi um dos primeiros jogos de arcade a usar gráficos de 16 bits e a tecnologia "Super Scaler" da Sega que permitia es...
Hang On é o jogo de corrida de motocicletas 3D que tomou os fliperamas de assalto. Corra por pastagens, praias, vales, paisagens noturnas da cidade e, é claro, pistas de corrida de motocicletas. Este jogo é tão rápido que até oferece técnicas especiais como Ha...
Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.
Comunidade HowLongToBeat
Gêneros e temas do jogo
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Hang-On é um jogo de arcade projetado por Yu Suzuki e lançado pela Sega em 1985. No jogo, o jogador controla uma motocicleta contra o tempo e outras motos controladas por computador. Foi um dos primeiros jogos de arcade a usar gráficos de 16 bits e a tecnologia "Super Scaler" da Sega que permitia escalonamento de sprites pseudo-3D em altas taxas de quadros. Ele também introduziu um gabinete de arcade controlado por movimento, onde o movimento do corpo do jogador em um grande gabinete em forma de moto corresponde aos movimentos do personagem do jogador na tela, inspirando jogos de arcade que se seguiram e antecipando a tendência moderna de controle de movimento.
Hang On é o jogo de corrida de motocicletas 3D que tomou os fliperamas de assalto. Corra por pastagens, praias, vales, paisagens noturnas da cidade e, é claro, pistas de corrida de motocicletas. Este jogo é tão rápido que até oferece técnicas especiais como Hang-on e Counter-steering para tomar os cantos.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Quer mergulhar na cronologia da franquia? Descubra a evolução desde os clássicos até os lançamentos mais recentes.
Se você curtiu Hang-On, também vai adorar estes jogos baseados na base de dados IGDB: