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Dungeons & Dragons: Dragonshard - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #674•MGL Hub
Dungeons & Dragons: Dragonshard
13+ Anos2005

Dungeons & Dragons: Dragonshard

Liquid Entertainment

Metacritic70
Avaliação
7.8/5
Metacritic
70
Campanha
16h
RPGEstratégia
Capa oficial Dungeons & Dragons: Dragonshard
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Dungeons & Dragons
13+ Anos2005RPGSaga Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons: Dragonshard

Desenvolvido porLiquid Entertainment• Publicado porAtari, Inc.

★
Avaliação MGL
7.8/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~16h
Média de conclusão
Onde Comprar:GOG.com
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Dungeons & Dragons: Dragonshard é um jogo de RPG de estratégia em tempo real, desenvolvido para Microsoft Windows pela Liquid Entertainment e publicado pela Atari em 2005. Acontece em Eberron, um dos cenários oficiais da campanha de Dungeons & Dragons. O jogo combina elementos da jogabilidade tradic...

Enredo & Narrativa

História Oficial

Dragonshard se passa no mundo de Eberron. No mito da criação de Eberron, o dragão Khyber guerreou com sua irmã Siberys e despedaçou seu corpo. Em sua raiva, o irmão de Khyber, Eberron, o envolveu em suas bobinas, prendendo Khyber. Os corpos dos três dragões se...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Dungeons & Dragons: Dragonshard é um jogo de RPG de estratégia em tempo real, desenvolvido para Microsoft Windows pela Liquid Entertainment e publicado pela Atari em 2005. Acontece em Eberron, um dos cenários oficiais da campanha de Dungeons & Dragons. O jogo combina elementos da jogabilidade tradicional de estratégia em tempo real com elementos de RPG, como unidades de heróis e missões. Dragonshard inclui duas campanhas single-player, mapas de escaramuça single-player e suporte multiplayer. A campanha single-player segue as lutas de três facções concorrentes para ganhar o controle de um artefato mágico conhecido como o Coração de Siberys. Embora Dragonshard tenha sido anunciado pela Atari como "a primeira experiência de estratégia em tempo real de Dungeons & Dragons", [2] Stronghold (1993) a precede em mais de uma década.[3]

Enredo & Narrativa

História Oficial

Dragonshard se passa no mundo de Eberron. No mito da criação de Eberron, o dragão Khyber guerreou com sua irmã Siberys e despedaçou seu corpo. Em sua raiva, o irmão de Khyber, Eberron, o envolveu em suas bobinas, prendendo Khyber. Os corpos dos três dragões se tornaram as três partes do mundo de Eberron: a superfície de Eberron, o Anel de Siberys que circunda Eberron e o submundo de Khyber. As três partes do mundo produzem fragmentos de dragão, cristal e rocha imbuídos de poder mágico. O Coração de Siberys é o maior fragmento de dragão em Eberron. Quando caiu do Anel de Siberys para o continente de Xen'drik, criou uma cordilheira varrida pela tempestade conhecida como o Anel das Tempestades e fez com que uma cidade afundasse na terra. Sua imensa força mágica fez com que as criaturas naturais do Anel da Tempestade evoluíssem para o povo-lagarto. Até hoje, o Coração atrai facções para o conflito pelo controle de seu poder. Além das raças jogáveis, Eberron é povoado por várias facções e criaturas neutras não jogáveis, incluindo os illithids, inimigos de longa data dos Umbragen, uma série de golens construídos por uma raça élfica extinta, ettins e thri-kreen. Dragonshard é o primeiro videogame ambientado no cenário de campanha de D&D de Eberron. O criador de Eberron, Keith Baker, escreveu o enredo de Dragonshard. No entanto, existem algumas discrepâncias entre o jogo e o Cenário de Campanha de Eberron canônico. Os fragmentos de dragão de Siberys devem ser dourados, mas são azuis no jogo. A construção de novos forjados bélicos é proibida pelo Tratado da Fortaleza do Trono que encerrou a Última Guerra — as únicas fontes para novos forjados bélicos são a forja ilegal de Merrix d'Cannith em Sharn e a forja do Senhor das Lâminas na Terra das Lágrimas. No jogo, no entanto, a facção Ordem pode construir Titãs Forjados Bélicos.

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16horas
História principal
História +
18horas
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Todos troféus
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~16 dias(2.3 sem.)
História + Extras:
~18 dias(2.6 sem.)
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Estratégia
Data de Lançamento:21 de set. de 2005
Desenvolvedora:Liquid Entertainment
Distribuidora:Atari, Inc.
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

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