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The King of Dragons - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. The King of Dragons
ID #6814•MGL Hub
The King of Dragons
1991

The King of Dragons

Capcom

Metacritic73
Avaliação
7.3/5
Metacritic
73
Campanha
1h
RPGAçãoArcade
Capa oficial The King of Dragons
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1991
1991RPG

The King of Dragons

Desenvolvido porCapcom• Publicado porCapcom

★
Avaliação MGL
7.3/10
Avaliações da comunidade
73
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~2h
🎮

Sobre o Jogo

The game has 16 levels, though many are quite short. Much like Capcom's Knights of the Round, King of Dragons features an role-playing video game-like level advancement system. Points scored for killing monsters and picking up gold count towards experience, and the character gains levels at regular ...

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Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~1 dias(0.1 sem.)
100% Platina:
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

The game has 16 levels, though many are quite short. Much like Capcom's Knights of the Round, King of Dragons features an role-playing video game-like level advancement system. Points scored for killing monsters and picking up gold count towards experience, and the character gains levels at regular intervals. With each level, the character's health bar increases, other attributes such as range improve, and the character also becomes invulnerable for a few seconds. Along the way, different weapon and armor upgrades for each character may also be picked up. King of Dragons features a simple control system that consists of a single attack button, and a jump button. By pressing both buttons, the character unleashes a magical attack that strikes all enemies in screen (its strength varies according to the character used) at the expense of losing energy. The fighter, cleric and dwarf can also use their shield to block certain attacks by tilting the joystick back right before the impact. This is one of the many Capcom games to feature the yashichi power-up item. There are three such power-ups hidden throughout the game, each giving the player an extra continue.

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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
~1 dias(0.1 sem.)
100% Platina:
~2 dias(0.3 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Ação / Arcade
Data de Lançamento:05 de ago. de 1991
Desenvolvedora:Capcom
Distribuidora:Capcom
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Multiplayer / Co-op:Co-op Campanha • Co-op Local
Plataformas Suportadas:
Arcade

Categorias & Estilos

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