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Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai
ID #69915•MGL Hub

Conteúdo Adicional / Expansão Oficial

Este título é uma DLC/Expansão oficial de Dunjonquest: Temple of Apshai

Ver Jogo Base
Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai
1981

Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai

Automated Simulations

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
6h
RPG
Capa oficial Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1981
1981RPGSaga Dunjonquest

Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai

Desenvolvido porAutomated Simulations• Publicado porEpyx, Automated Simulations

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~6h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

An expansion module for "Dunjonquest: Temple of Apshai" containing 150 more rooms split into four episodes.

Enredo & Narrativa

Walking at last! After four long months of pain and limping and crutches and foul medicine, I finally stood up and walked around without aid. I was beginning to think I'd be holed up in this foul-smelling, disease-ridden infirmary forever. I was one of the o...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

An expansion module for "Dunjonquest: Temple of Apshai" containing 150 more rooms split into four episodes.

Enredo & Narrativa

Walking at last! After four long months of pain and limping and crutches and foul medicine, I finally stood up and walked around without aid. I was beginning to think I'd be holed up in this foul-smelling, disease-ridden infirmary forever. I was one of the original thousands of adventurers who poured into the small town above Apshai a few months ago. When word of the treasure to be had in the gloomy dunjons of Apshai got out, just about every young lad (and lassie) with any spirit of adventure at all came running here. By boats they came, mainly, but also by land, afoot, or on horseback. I came over 200 leagues by boat . . . for what? As I stepped off the boat and walked down the plank—happy to be back on land again, I can tell you—I caught my foot on a nail: a big, sharp, rusty nail. And BOY did it hurt! I ripped it right. . . but I bore you with my injury. Suffice it to say that I was laid up for months while the fortune and glory fell to others. Now the village is almost abandoned, and the locals talk about life getting back to normal. I have to pay for my trip home somehow, and there's cleaning, painting, and repairing to be done in homes and yards above Apshai. It's not what I imagined when I left home, but if you want to come along, we may find adventure yet!

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
6horas
História principal
História +
--
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~6 dias(0.9 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG
Data de Lançamento:31 de dez. de 1981
Desenvolvedora:Automated Simulations
Distribuidora:Epyx, Automated Simulations
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
Atari 8-bitCommodore C64/128/MAXDOSApple IITRS-80

Categorias & Estilos

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