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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #7501•MGL Hub
King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
Livre (Todos)1992

King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

Sierra On-Line

Metacritic81
Avaliação
8.1/5
Metacritic
81
Campanha
7h
Point & ClickQuebra-Cabeça / PuzzleAventura
Capa oficial King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1992
Livre (Todos)1992Point & ClickSaga King's Quest

King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

Desenvolvido porSierra On-Line, Revolution Software• Publicado porActivision, Sierra On-Line

★
Avaliação MGL
8.1/10
Avaliações da comunidade
81
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~7h
Completo: ~8h
🎮

Sobre o Jogo

King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow is an adventure game set in the fictional Land of the Green Isles. Players control Prince Alexander as he navigates a series of diverse islands, each with unique themes inspired by various mythologies and literary works. The game begins with Alexander's shi...

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7horas
História principal
História +
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Missões e extras
100% Platina
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Só a Campanha:
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História + Extras:
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100% Platina:
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow is an adventure game set in the fictional Land of the Green Isles. Players control Prince Alexander as he navigates a series of diverse islands, each with unique themes inspired by various mythologies and literary works. The game begins with Alexander's shipwreck on the Isle of the Crown, where he discovers that Princess Cassima, whom he seeks, is being held captive by the scheming vizier Abdul Alhazred. To rescue Cassima and thwart the vizier's plans, Alexander must explore the kingdom, solve puzzles, and uncover secrets across multiple islands, including the Arabian Nights-themed Isle of the Crown, the Alice in Wonderland-inspired Isle of Wonder, and the mythological Isle of the Sacred Mountain. The game features a magic map for travel between islands and includes hidden areas that expand the narrative and gameplay possibilities.

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HowLongToBeat
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7horas
História principal
História +
8horas
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100% Platina
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~7 dias(1.0 sem.)
História + Extras:
~8 dias(1.1 sem.)
100% Platina:
~8 dias(1.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Point & Click / Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:30 de set. de 1992
Desenvolvedora:Sierra On-Line, Revolution Software
Distribuidora:Activision, Sierra On-Line
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Motor Gráfico (Engine):Sierra's Creative Interpreter
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)MacDOSAmiga

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