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F1 05 - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #8303•MGL Hub
F1 05
12+ Anos2005

F1 05

SCE Studio Liverpool

Metacritic70
Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
—
CorridaSimuladorEsporte
Capa oficial F1 05
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Formula 1
12+ Anos2005CorridaSaga Formula 1

F1 05

Desenvolvido porSCE Studio Liverpool• Publicado porSony Computer Entertainment

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A Fórmula 1 05 para o PlayStation 2 foi lançada na Europa em 1 de julho de 2005 e na Austrália no final daquele ano. Ele apresentava o conceito de 'Modo Carreira' da Fórmula 1 04, que permite que os jogadores percorram as equipes de Fórmula 1 ao longo de cinco anos (embora uma versão repetida da tem...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A Fórmula 1 05 para o PlayStation 2 foi lançada na Europa em 1 de julho de 2005 e na Austrália no final daquele ano. Ele apresentava o conceito de 'Modo Carreira' da Fórmula 1 04, que permite que os jogadores percorram as equipes de Fórmula 1 ao longo de cinco anos (embora uma versão repetida da temporada de 2005 a cada vez). Este jogo também suporta EyeToy: Cameo, permitindo que os jogadores coloquem seu próprio rosto em um piloto ao criar seu perfil, mas ao contrário de F1 04, eles não podem escolher seu próprio capacete. Os atletas da capa são Jenson Button, David Coulthard e Narain Karthikeyan. Os jogadores começam a testar para equipes menores (Minardi, Jordan e Red Bull Racing (como em F1 04, um carro genérico existe, mas é usado apenas no modo Time Attack)). Os jogadores então sobem no grid ao longo de sua "carreira" através de uma mistura de bons testes e desempenhos de corrida impressionantes. Como antes, desempenhos consistentemente ruins levarão à demissão da equipe atual do jogador. Há também testes ocasionais de 'tiroteio' contra o segundo piloto da equipe (ou terceiro piloto, dependendo do status atual do jogador dentro da equipe), em que ambos os pilotos completam um conjunto de cinco voltas cada e quem tem o tempo geral mais rápido (uma vez com base no primeiro, segundo e terceiros setores somados), em seguida, assume o lugar na corrida. Os jogadores agora também podem ver os troféus que receberam ao vencer corridas e campeonatos depois que cada um é ganho no Modo Carreira pela primeira vez. Assim como no F1 04, os carros "clássicos" (como o Williams FW11) são desbloqueados assim que certos termos são cumpridos, como vencer um Campeonato Mundial. Os capacetes para o Modo Carreira também estão desbloqueados, e há também uma pista escondida (o circuito de rua de Detroit que foi usado para o Grande Prêmio de Detroit e o circuito de Paul Ricard na França([citação necessária])) disponível para o Modo Time Attack. Notavelmente, uma vez que este jogo foi desenvolvido antes da mudança nos regulamentos de qualificação no meio da temporada real de 2005, este jogo executa o formato original de "tempos agregados" a partir da primeira parte da temporada real de 2005 em todas as corridas no Race Weekend, Championship e Career Mode. Este jogo também tem o Net Play disponível. Um crédito notável é o vídeo de abertura que apresenta a música "Butterflies & Hurricanes" da banda inglesa de rock alternativo Muse. Pela primeira vez em vários anos, os fãs concordaram que esta era uma melhoria maciça na série e o tiro no braço que tão desesperadamente precisava. Muitas pessoas criticaram o Studio Liverpool pela falta de ambição e progresso desde que a série apareceu na plataforma PS2 até aquele momento. Com o lançamento da Fórmula 1 05, as pessoas viram que grandes avanços foram feitos pelo Studio Liverpool em termos de manuseio de jogabilidade e IA. No entanto, houve críticas em termos de a IA ser muito fácil nas configurações mais difíceis e sobre o sistema de penalidades que foi introduzido na Fórmula 1 05, que reduziu automaticamente as rotações durante uma penalidade, em vez das penalidades tradicionais de "drive-through" que os jogos anteriores tinham visto. No geral, porém, os fãs concordaram que, além desses problemas menores, o Studio Liverpool havia reconstruído a marca como um trampolim para o inevitável lançamento da edição de 2006. Veja também[editar]

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Corrida / Simulador / Esporte
Data de Lançamento:01 de jul. de 2005
Desenvolvedora:SCE Studio Liverpool
Distribuidora:Sony Computer Entertainment
Classificação:
12+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS), Terceira Pessoa
Plataformas Suportadas:
PlayStation 2

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