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Blek - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #8597•MGL Hub
Blek
Livre (Todos)2013

Blek

Kunabi Brother

Metacritic80
Avaliação
8.0/5
Metacritic
80
Campanha
3h
Quebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Blek
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2013
Livre (Todos)2013Quebra-Cabeça / Puzzle

Blek

Desenvolvido porKunabi Brother• Publicado porKunabi Brother, Broken Rules

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
80
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Média de conclusão
Onde Comprar:Nintendo eShop
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Blek é um jogo de quebra-cabeça de 2013 para iOS e Android por Kunabi Brother, uma equipe de irmãos Denis e Davor Mikan. O jogador desenha uma linha preta semelhante a uma cobra que se repete em padrão e velocidade na tela para remover pontos coloridos e evitar pontos pretos. É minimalista em design...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
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Missões e extras
100% Platina
--
Todos troféus
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Blek é um jogo de quebra-cabeça de 2013 para iOS e Android por Kunabi Brother, uma equipe de irmãos Denis e Davor Mikan. O jogador desenha uma linha preta semelhante a uma cobra que se repete em padrão e velocidade na tela para remover pontos coloridos e evitar pontos pretos. É minimalista em design, apresenta trechos de Erin Gee e se inspira em Golan Levin, na Bauhaus e na caligrafia japonesa. Os irmãos projetaram o jogo como uma adaptação em tela sensível ao toque do clássico jogo Snake e trabalharam no jogo por mais de seis meses. Foi lançado em dezembro de 2013 para iPad, e mais tarde foi lançado para outros dispositivos iOS e Android. O jogo recebeu críticas positivas, e os críticos elogiaram o grau de jogo irrestrito do jogo. O jogo chegou ao topo das paradas da Apple App Store vários meses após seu lançamento. Recebeu um Apple Design Award em 2014 e vendeu mais de um milhão de cópias.

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Captura #1
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Campanha
3horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% Platina
--
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:03 de dez. de 2013
Desenvolvedora:Kunabi Brother
Distribuidora:Kunabi Brother, Broken Rules
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior, Auditivo
Plataformas Suportadas:
Nintendo 3DSAndroidiOSWii U

🛒Onde Comprar & Lojas Digitais

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