

Konami

Desenvolvido porKonami, Konami• Publicado porThe Hit Squad, Imagine Software, Konami
Um run & gun shooter da Konami, também conhecido pelo título Green Boet, no qual o jogador assume o papel de um soldado se infiltrando em uma base militar.
O jogador assume o papel de um soldado de operações especiais dos Estados Unidos que se infiltra em uma base militar inimiga para evitar que vários prisioneiros de guerra sejam executados por um pelotão de fuzilamento. Existem quatro estágios: uma Área de Mars...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Um run & gun shooter da Konami, também conhecido pelo título Green Boet, no qual o jogador assume o papel de um soldado se infiltrando em uma base militar.
O jogador assume o papel de um soldado de operações especiais dos Estados Unidos que se infiltra em uma base militar inimiga para evitar que vários prisioneiros de guerra sejam executados por um pelotão de fuzilamento. Existem quatro estágios: uma Área de Marshalling, um Porto, uma Base Aérea e um Acampamento Siberiano. A faca onipresente pode ser complementada com braços capturados. Ao matar certos soldados inimigos, o jogador pode obter um lança-chamas de três tiros, um RPG de quatro tiros ou um pacote de três granadas de mão. No final de cada estágio, o jogador enfrentará um grupo único de inimigos específicos para esse estágio: o estágio 1 termina com um caminhão de soldados correndo e saltando, o estágio 2 com um bando de cães ferozes, o estágio 3 com três autogiros de tiro e o estágio 4 com um habilidoso operador de lança-chamas multi-shot. Quando a missão é cumprida, os quatro prisioneiros de guerra resgatados saúdam e o jogador reinicia o jogo desde o primeiro estágio no próximo nível de dificuldade. Enquanto o jogador pode permanecer parado em uma área e acumular pontos, se ele demorar muito para prosseguir, o jogo começará a enviar inimigos mais difíceis e, eventualmente, um bombardeiro furtivo aparecerá para matar o jogador. Há também um limite de tempo invisível que matará o jogador se ele demorar muito para completar a fase.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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