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Final Approach - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Final Approach
ID #95485•MGL Hub
Final Approach
1982

Final Approach

Apollo, Inc.

Avaliação
8.0/5
Metacritic
—
Campanha
9h
Simulador
Capa oficial Final Approach
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1982
1982Simulador

Final Approach

Desenvolvido porApollo, Inc.• Publicado porApollo, Inc.

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
—
Metascore Oficial
Sem nota de crítica
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~9h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

You are an air traffic controller at an international airport. You must guide planes in to landing safely. Your first screen is the Approach Control Radar screen or ARC. You must guide the aircraft , using the cursor, until they are headed left to right along the yellow line headed towards the black...

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
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100% Platina
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

You are an air traffic controller at an international airport. You must guide planes in to landing safely. Your first screen is the Approach Control Radar screen or ARC. You must guide the aircraft , using the cursor, until they are headed left to right along the yellow line headed towards the black stripe. Make sure the other planes are headed where they won't immediately head towards each other or off screen. After the plane gets near the black stripe, move the cursor to the center red light and press the button. You will then be on the Ground Control Approach screen or GCA. Here you must center the plane's nose on the glide slope and localizer before it arrives at the end of the runway. If the landing is successful, the plane will disappear from the ARC screen and a new one will appear soon to take its place. If not, when you press your joystick button and return to the ARC screen, the plane will still be there. If a plane starts flashing on the ARC and you hear an emergency sound, this plane has an emergency and must be landed first. Scoring Successful landing=25 points Successful emergency landing if landing before other planes=50 points Aircraft wanders off radar=lose 5 points You get a control error (lose a life) if you allow a near miss or do not immediately land an aircraft in distress. You are allowed an additional control error (extra life) every 500 points. Game variations Games 1, 3, 5, and 7 are one player. Games 2, 4, 6, and 8 are two player. Maximum number of planes on radar: Games 1, 2, 3, and 4=4 Games 5 and 6=3 Games 7 and 8=2 There are crosswinds on landings in games 3 and 4 only. Difficulty switch A=faster planes B=slower planes

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
9horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% Platina
--
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~9 dias(1.3 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Simulador
Data de Lançamento:31 de dez. de 1982
Desenvolvedora:Apollo, Inc.
Distribuidora:Apollo, Inc.
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Multiplayer / Co-op:Modos Suportados
Plataformas Suportadas:
Atari 2600

Categorias & Estilos

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Ambientação

Non-fiction

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