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ParaWorld
13+ Anos2006

ParaWorld

SEK

Metacritic72
Avaliação
7.1/5
Metacritic
72
Campanha
20h
Estratégia em Tempo RealEsporteEstratégia
Capa oficial ParaWorld
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2006
13+ Anos2006Estratégia em Tempo Real

ParaWorld

Desenvolvido porSEK• Publicado porDeep Silver, Aspyr Media

★
Avaliação MGL
7.1/10
Avaliações da comunidade
72
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~20h
Completo: ~25h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

O conceito do jogo é semelhante ao "Age of Empires", que é um jogo de estratégia em tempo real. ParaWorld apresenta comida, madeira e pedra como recursos. Os alimentos podem ser colhidos de arbustos, caçados de animais, pescados no mar ou cultivados. A pedra está localizada em depósitos limitados, e...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
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História principal
História +
21horas
Missões e extras
100% Platina
25horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~20 dias(2.9 sem.)
História + Extras:
~21 dias(3.0 sem.)
100% Platina:
~25 dias(3.6 sem.)

Categorias & Estilos

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

O conceito do jogo é semelhante ao "Age of Empires", que é um jogo de estratégia em tempo real. ParaWorld apresenta comida, madeira e pedra como recursos. Os alimentos podem ser colhidos de arbustos, caçados de animais, pescados no mar ou cultivados. A pedra está localizada em depósitos limitados, e a madeira, cortada de árvores, geralmente está espalhada por um mapa. As batalhas podem ocorrer em terra e no mar. A história se passa em uma dimensão paralela, onde a vida pré-histórica prospera ao lado de diversas civilizações humanas que não são tecnologicamente avançadas. Como resultado, os dinossauros tomam o lugar da vida selvagem e do gado tradicionais, embora alguns dos dinossauros no jogo sejam altamente estilizados e não necessariamente cientificamente precisos. Dinossauros selvagens podem ser caçados para se alimentar, embora alguns sejam de espécies perigosas e agressivas e atacarão qualquer unidade de jogador que vagueie muito perto. Outras criaturas pré-históricas também aparecem, por exemplo, mamutes lanosos são usados onde outros jogos podem apresentar elefantes. Os jogadores avançam através das épocas para desbloquear novas tecnologias e atualizações.

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
20horas
História principal
História +
21horas
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100% Platina
25horas
Todos troféus
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Quanto tempo levo?
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Só a Campanha:
~20 dias(2.9 sem.)
História + Extras:
~21 dias(3.0 sem.)
100% Platina:
~25 dias(3.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Estratégia em Tempo Real / Esporte / Estratégia
Data de Lançamento:15 de set. de 2006
Desenvolvedora:SEK
Distribuidora:Deep Silver, Aspyr Media
Classificação:
13+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

Categorias & Estilos

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Gênero

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