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  4. Pac-Man 2: The New Adventures
ID #11603•MGL Hub
Pac-Man 2: The New Adventures
Livre (Todos)1994

Pac-Man 2: The New Adventures

Namco

Metacritic69
Avaliação
6.9/5
Metacritic
69
Campanha
2h
Point & ClickQuebra-Cabeça / PuzzleAventura
Capa oficial Pac-Man 2: The New Adventures
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Pac-Man
Livre (Todos)1994Point & ClickSaga Pac-Man

Pac-Man 2: The New Adventures

Desenvolvido porNamco• Publicado porNamco, Ballistic, Nintendo, Namco Hometek

★
Avaliação MGL
6.9/10
Avaliações da comunidade
69
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~2h
Completo: ~4h
Onde Comprar:Nintendo eShop
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Pac-Man 2: As Novas Aventuras, conhecido no Japão como Hello! Pac-Man, é um jogo de aventura side-scrolling "sequela" de Pac-Man. Em vez de ser um jogo de labirinto como a maioria de seus antecessores, Pac-Man 2 incorpora elementos leves de jogo de aventura point-and-click. Foi produzido e publicado...

Enredo & Narrativa

História Oficial

Depois de uma sequência introdutória em que Pac-Man se apresenta e a mecânica do jogo, o enredo se desenrola como uma série de desventuras vagamente conectadas decorrentes da busca de Pac-Man para completar tarefas para sua família, enquanto os fantasmas e seu...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Pac-Man 2: As Novas Aventuras, conhecido no Japão como Hello! Pac-Man, é um jogo de aventura side-scrolling "sequela" de Pac-Man. Em vez de ser um jogo de labirinto como a maioria de seus antecessores, Pac-Man 2 incorpora elementos leves de jogo de aventura point-and-click. Foi produzido e publicado pela Namco para os sistemas Super Nintendo Entertainment System (SNES) e Sega Mega Drive/Genesis, e foi lançado em 6 de abril de 1994 pela Namco. O jogo empresta sua estrutura e certos elementos de Pac-Land, e também parece conter certos elementos da série animada, como a família de Pac-Man e um vilão principal comandando os fantasmas. A versão Genesis não foi lançada no Japão ou na Europa.

Enredo & Narrativa

História Oficial

Depois de uma sequência introdutória em que Pac-Man se apresenta e a mecânica do jogo, o enredo se desenrola como uma série de desventuras vagamente conectadas decorrentes da busca de Pac-Man para completar tarefas para sua família, enquanto os fantasmas e seu misterioso líder planejam destruí-lo. Pac-Man é o primeiro encarregado de encontrar leite para Pac-Baby, que ele adquire da fazenda local. Algum tempo depois, Pac-Man é convidado pela Sra. Pac-Man a escolher uma flor especial para Lucy, uma amiga de Pac-Jr, para seu aniversário. Pac-Man recebe um bilhete de bonde que ele usa para se aventurar nas montanhas próximas, asa-delta e esquivando-se de fantasmas e pedregulhos enquanto procura a flor. Ao voltar para casa com a flor, Pac-Man fica exasperado ao descobrir que o grupo de Lucy já começou e que ela já recebeu outra flor. Algum tempo depois, Pac-Jr chega em casa chorando e diz ao pai que seu violão foi roubado por fantasmas enquanto ele estava em Pac-City. Pac-Man recebe uma passagem de trem para viajar para a cidade, onde enfrenta vendedores de balões descontentes e seguranças descontentes para recuperar o violão. No segmento final do jogo, Pac-Man descobre, a partir de uma reportagem, que os fantasmas estão roubando chiclete ABC de crianças de toda a Pac-City, momento em que a Bruxa Fantasma de Netor assume a transmissão e desafia Pac-Man a enfrentá-la e seu recém-criado Monstro de Chiclete. Ele parte para trabalhar na fábrica abandonada onde o monstro está sendo criado. O jogo culmina em uma batalha final entre o Super Pac-Man e o Gum Monster. Após a derrota do Monstro de Goma, a Bruxa Fantasma e seus lacaios fogem, e Pac-Man é parabenizado pela cidade e sua família como um herói, exceto que ele não salvou seu chiclete ABC. Durante o jogo, o jogador pode direcionar o Pac-Man para um dos dois fliperamas de vídeo onde uma conversão do Pac-Man original (baseado na versão para NES, mas com gráficos de 16 bits) pode ser jogada. O jogador também pode completar uma missão secundária opcional coletando três peças de cartucho faltantes. Uma vez concluído, um jogo bônus é desbloqueado nos fliperamas – na versão SNES, o jogo bônus é Ms. Pac-Man, enquanto na versão Mega Drive/Genesis, um jogo exclusivo chamado Pac-Jr. é desbloqueado. Pac-Jr. é um hack gráfico e de nível da Sra. Pac-Man, e não uma conversão do jogo de arcade não autorizado Jr. Pac-Man. Isso foi feito porque uma versão Genesis de Ms. Pac-Man já havia sido lançada antes deste jogo e a Namco não possuía os direitos de Jr. Pac-Man na época.

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Só a Campanha:
~2 dias(0.3 sem.)
História + Extras:
~3 dias(0.4 sem.)
100% Platina:
~4 dias(0.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Point & Click / Quebra-Cabeça / Puzzle / Aventura
Data de Lançamento:26 de ago. de 1994
Desenvolvedora:Namco
Distribuidora:Namco, Ballistic, Nintendo, Namco Hometek
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Super Nintendo Entertainment SystemSega Mega Drive/GenesisWii USuper Famicom

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