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Broken Sword 2.5: The Return of the Templars - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
ID #125018•MGL Hub
Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
2008

Broken Sword 2.5: The Return of the Templars

mindFactory

Metacritic65
Avaliação
6.5/5
Metacritic
65
Campanha
4h
Point & ClickAventura
Capa oficial Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2008
2008Point & Click

Broken Sword 2.5: The Return of the Templars

Desenvolvido pormindFactory• Publicado pormindFactory

★
Avaliação MGL
6.5/10
Avaliações da comunidade
65
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~4h
Completo: ~4h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Broken Sword 2. 5: The Return of the Templars é uma sequência feita por fãs para continuar o enredo após os dois primeiros jogos da série de aventuras Broken Sword, e amarra os eventos que antecederam o terceiro jogo. Como nos dois primeiros jogos, uma visualização 2D é usada com a jogabilidade poin...

Enredo & Narrativa

História Oficial

O protagonista da série, George Stobbart, deixa Nico por um ano por causa de uma importante viagem aos EUA. Durante esse tempo, seu avô morre de câncer. Enquanto estava nos EUA, ele recebe um telegrama da França detalhando a morte de Nico. Perplexo, ele viaja ...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Broken Sword 2. 5: The Return of the Templars é uma sequência feita por fãs para continuar o enredo após os dois primeiros jogos da série de aventuras Broken Sword, e amarra os eventos que antecederam o terceiro jogo. Como nos dois primeiros jogos, uma visualização 2D é usada com a jogabilidade point-and-click em vez do 3D completo dos jogos posteriores. Locais familiares em todo o mundo são misturados com novos cenários e personagens. George, Nico e André retornam, mas novos como Christophe Brai e o historiador inglês Jimmy McLaugh também desempenham um papel importante. O movimento é feito com o mouse, enquanto o cursor muda automaticamente para uma ação disponível ao passar o mouse sobre um ponto de acesso. Os itens são armazenados em um inventário e as árvores de diálogo são mostradas como ícones que representam itens ou caracteres. Os jogadores controlarão George e Nico de forma intermitente ao longo da história. Também é possível morrer no jogo. Embora seja uma homenagem à série original, os valores de produção são altos, com ambientes totalmente novos, personagens, cut-scenes renderizadas, sons e um enredo que combina com os jogos originais. Algumas pessoas envolvidas com o jogo original contribuíram e há dublagem completa em alemão (com algumas das vozes dos jogos originais) e inglês.

Enredo & Narrativa

História Oficial

O protagonista da série, George Stobbart, deixa Nico por um ano por causa de uma importante viagem aos EUA. Durante esse tempo, seu avô morre de câncer. Enquanto estava nos EUA, ele recebe um telegrama da França detalhando a morte de Nico. Perplexo, ele viaja apressadamente de volta para a França apenas para descobrir que Nico ainda está vivo e não está surpreso com o telegrama. O reencontro inesperado não a agrada e ela pede que ele saia imediatamente. Enquanto estava no Café della Chandelle Verte, em Paris, tentando juntar tudo, George recebe uma mensagem alarmante do inspetor francês André Lobineau sobre Nico. Pode ser que os Neo-Templários ainda existam.

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
4horas
História principal
História +
4horas
Missões e extras
100% Platina
4horas
Todos troféus
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~4 dias(0.6 sem.)
História + Extras:
~4 dias(0.6 sem.)
100% Platina:
~4 dias(0.6 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Point & Click / Aventura
Data de Lançamento:28 de set. de 2008
Desenvolvedora:mindFactory
Distribuidora:mindFactory
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Plataformas Suportadas:
PC (Microsoft Windows)

Categorias & Estilos

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