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Tempest - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #15383•MGL Hub
Tempest
1981

Tempest

Atari

Metacritic45
Avaliação
7.1/5
Metacritic
45
Campanha
1h
Tiro (Shooter)Arcade
Capa oficial Tempest
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1981
1981Tiro (Shooter)Saga Tempest

Tempest

Desenvolvido porAtari• Publicado porElectric Dreams Software, Superior Software, Atari, Atari Corporation

★
Avaliação MGL
7.1/10
Avaliações da comunidade
45
Metascore Oficial
Avaliação Baixa
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Completo: ~1h
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Tempest é um jogo de arcade de 1981 da Atari Inc. , projetado e programado por Dave Theurer. Ocorre em uma superfície tridimensional, às vezes enrolada em um tubo, que é visto de uma extremidade e é dividido em uma dúzia ou mais de segmentos ou pistas. O jogador controla uma nave espacial em forma d...

Enredo & Narrativa

História Oficial

Você controla um atirador em forma de caranguejo amarelo que viaja ao longo da borda externa de um túnel tridimensional, atirando nos inimigos pelos becos do túnel, evitando que qualquer um desça pelos becos. O túnel assume muitas formas diferentes, e o atirad...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

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HowLongToBeat
Campanha
1horas
História principal
História +
--
Missões e extras
100% Platina
1horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Tempest é um jogo de arcade de 1981 da Atari Inc. , projetado e programado por Dave Theurer. Ocorre em uma superfície tridimensional, às vezes enrolada em um tubo, que é visto de uma extremidade e é dividido em uma dúzia ou mais de segmentos ou pistas. O jogador controla uma nave espacial em forma de garra (chamada Blaster) que rasteja ao longo da borda próxima do campo de jogo, movendo-se de segmento para segmento. Tempest foi um dos primeiros jogos a usar a tecnologia de exibição vetorial Color-QuadraScan da Atari. Foi também o primeiro jogo a permitir que o jogador escolhesse seu nível inicial (um sistema que a Atari apelidou de "SkillStep"). Esse recurso aumenta o nível inicial máximo dependendo do desempenho do jogador no jogo anterior, essencialmente permitindo que o jogador continue. Um port oficial foi lançado para o Atari ST. Um port oficial que traz o logotipo do Atari foi lançado pela Superior Software para o BBC Micro e Acorn Electron em 1985, e outro pela Electric Dreams para o ZX Spectrum e Amstrad CPC em 1987. Versões para o Atari 2600 e 5200 estavam em andamento na Atari, Inc. durante 1984, e protótipos inacabados existem para ambos.

Enredo & Narrativa

História Oficial

Você controla um atirador em forma de caranguejo amarelo que viaja ao longo da borda externa de um túnel tridimensional, atirando nos inimigos pelos becos do túnel, evitando que qualquer um desça pelos becos. O túnel assume muitas formas diferentes, e o atirador tem um "superzapper" especial que permite matar todos os inimigos presentes no túnel.

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História principal
História +
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
~1 dias(0.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Arcade
Data de Lançamento:01 de out. de 1981
Desenvolvedora:Atari
Distribuidora:Electric Dreams Software, Superior Software, Atari, Atari Corporation
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Plataformas Suportadas:
ArcadeBBC Microcomputer SystemZX SpectrumAtari ST/STEAcorn ElectronAmstrad CPC

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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