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Desenvolvido porThe Creative Assembly• Publicado porFeral Interactive, Sega
Bem-vindo ao The Trigger, o quinto pacote de conteúdo adicional para Alien: Isolation. Você pode tornar Sevastopol segura? Você recebeu uma caixa de explosivos e os locais para colocá-los. Tudo o que você precisa fazer agora é puxar o gatilho... e permanecer vivo. - Apresenta três novos mapas do M...
Durante o surto de Xenomorfos em Sebastopol, o marechal Waits entra em contato com o delegado Ricardo, que estava localizado no Processamento de Prisioneiros, e anunciou que supostamente localizou o Drone em uma área não especificada da estação. Ele instrui o ...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Bem-vindo ao The Trigger, o quinto pacote de conteúdo adicional para Alien: Isolation. Você pode tornar Sevastopol segura? Você recebeu uma caixa de explosivos e os locais para colocá-los. Tudo o que você precisa fazer agora é puxar o gatilho... e permanecer vivo. - Apresenta três novos mapas do Modo Sobrevivente. Você pode sobreviver e obter a maior pontuação? - Jogue como Ricardo e descubra a verdade por trás dos explosivos a bordo de Sevastopol. - Evite alarmes de segurança, enfrente Working Joes e, acima de tudo, sobreviva ao Alien.
Durante o surto de Xenomorfos em Sebastopol, o marechal Waits entra em contato com o delegado Ricardo, que estava localizado no Processamento de Prisioneiros, e anunciou que supostamente localizou o Drone em uma área não especificada da estação. Ele instrui o delegado a se encontrar com ele o mais rápido que puder e também sugeriu bloquear a área. No entanto, a liderança de Waits foi provada ser falsa, pois o Drone foi de fato revelado estar em Processamento de Prisioneiros com Ricardo ainda nele. Ricardo antes de chegar a um elevador, conseguiu coletar inúmeras etiquetas de prisioneiros de presos falecidos no caminho, coletar os dados do registro de visitantes e bloquear o arsenal da área. Waits informa Ricardo sobre Gardiner, um colega marechal que deveria ter entregue um pacote, não estava fazendo o check-in. O elevador para na Seegson Synthetics com Ricardo explorando a área. A área está cheia de cadáveres, com o mais próximo do pacote presumivelmente sendo Gardiner. O "pacote" é revelado como explosivos, com Waits pretendendo usá-los contra o Alien. Ricardo os pega de uma mesa e sai para o elevador, mas não antes de encontrar uma mensagem privada enviada por Nina Taylor para Waits sobre o gravador de voo. O elevador revela-se disfuncional, com Ricardo sendo forçado a ligar a energia novamente para que funcione. Ricardo renova a energia da área, ao mesmo tempo em que ativa involuntariamente vários androides Working Joe no processo que começou a rondar o perímetro. Ricardo também ativa um alarme, tentando atrair o Alien até ele para que ele possa segui-lo até a área onde ele colocará os explosivos. Mais tarde, ele chama o elevador e escapa. Ricardo chega à área, o Alienígena o seguindo. Sob a coação do Drone, Ricardo consegue enviar uma mensagem de conformação para Waits para atualizar o delegado sobre seu progresso e ativar um alarme de evacuação, incentivando todos os sobreviventes restantes dentro dos aposentos a fugir da área. Ricardo eventualmente planta os explosivos e sai em um elevador. Quando a tela fica preta e exibe o menu da partitura, uma explosão abafada pode ser ouvida, logo seguida pelo início da mensagem perturbada de Diane Verlaine enviada a Sebastopol (registro de áudio 32). Isso revela que a explosão que cortou a linha de Eva e separou Amanda de Taylor e Samuels, dando início à jornada de Ripley por Sebastopol, foi de fato o resultado dos explosivos de Ricardo.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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