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Bastion - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Bastion
ID #1983•MGL Hub
Bastion
10+ Anos2011

Bastion

Supergiant Games

Metacritic90
Avaliação
8.3/5
Metacritic
90
Campanha
9h
RPGAventuraIndie
Capa oficial Bastion
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2011
10+ Anos2011RPG

Bastion

Desenvolvido porSupergiant Games• Publicado porWB Games, Supergiant Games

★
Avaliação MGL
8.3/10
Avaliações da comunidade
90
Metascore Oficial
Aclamação Universal
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~9h
Completo: ~15h
Onde Comprar:Xbox StorePlayStation StoreNintendo eShopGOG.comSteam
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Um RPG hack-and-slash com um narrador reativo, várias armas desbloqueáveis, upgrades de armas, mini-jogos de prática e modificadores de dificuldade opcionais, ambientado em um mundo imaginário após um apocalipse incerto, no qual o jogador encarna um adolescente com um passado conturbado enquanto ele...

Enredo & Narrativa

História Oficial

O jogo se passa no rescaldo da Calamidade, um evento catastrófico que de repente fraturou a cidade de Caelondia, bem como as áreas circundantes do mundo do jogo em muitas peças flutuantes, interrompendo sua ecologia e reduzindo a maioria de seu povo a cinzas. ...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

IGDB Community Time
Campanha
9horas
História principal
História +
12horas
Missões e extras
100% Platina
15horas
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⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~9 dias(1.3 sem.)
História + Extras:
~12 dias(1.7 sem.)
100% Platina:
~15 dias(2.1 sem.)

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Um RPG hack-and-slash com um narrador reativo, várias armas desbloqueáveis, upgrades de armas, mini-jogos de prática e modificadores de dificuldade opcionais, ambientado em um mundo imaginário após um apocalipse incerto, no qual o jogador encarna um adolescente com um passado conturbado enquanto ele e o narrador trabalham juntos para reconstruir o mundo a partir de um centro persistente chamado Bastião.

Enredo & Narrativa

História Oficial

O jogo se passa no rescaldo da Calamidade, um evento catastrófico que de repente fraturou a cidade de Caelondia, bem como as áreas circundantes do mundo do jogo em muitas peças flutuantes, interrompendo sua ecologia e reduzindo a maioria de seu povo a cinzas. Os jogadores assumem o controle do Garoto, um protagonista silencioso que acorda em uma das poucas peças restantes do velho mundo e parte para o Bastião homônimo, onde todos deveriam ir em tempos difíceis. O único sobrevivente que ele encontra lá é um homem idoso chamado Rucks, o narrador do jogo, que o instrui a coletar os Núcleos que outrora alimentaram Caelondia. Um dispositivo no Bastião pode usar o poder dos Núcleos cristalinos para criar massas de terra e estruturas, bem como permitir que o Garoto viaje para mais longe através de "skyways" que o impulsionam pelo ar. Durante sua missão, o Garoto encontra mais dois sobreviventes: Zulf, um embaixador dos Ura, pessoas que moram no subsolo com quem Caelondia já esteve em guerra; e Zia, uma garota Ura que foi criada em Caelondia. Ambos retornam ao Bastião, mas ao ler um diário que o Garoto descobre, Zulf danifica intencionalmente partes do dispositivo central do Bastião (o monumento) e retorna ao território de Ura. O Garoto descobre que o diário pertencia ao pai de Zia, Venn, que havia trabalhado para os Caelondianos. Ele ajudou os cientistas de Caelondian ("Mancers") a construir uma arma destinada a destruir completamente os Ura para evitar outra guerra. Venn armou a arma para sair pela culatra, de modo que, quando finalmente foi forçado a acioná-la, a Calamidade resultante também destruiu a maior parte de Caelondia. Para reparar o dano de Zulf ao Bastião, o Garoto começa a coletar Fragmentos, uma forma menor de Núcleos. Ao obter o penúltimo fragmento necessário, os Ura atacam o Bastião, danificando-o e sequestrando Zia. Nos sete dias seguintes, The Kid se envolve em escaramuças esporádicas no território de Ura. Quando ele finalmente atravessa um posto avançado de Ura e encontra Zia, ela diz a ele que partiu com os Ura voluntariamente para descobrir suas intenções; Rucks já havia dito a Zia que o Bastião tinha a capacidade de consertar a Calamidade de alguma forma. O Garoto viaja para a outrora subterrânea terra natal dos Uras para recuperar o último fragmento. Lá, ele descobre que Zulf está sendo atacado por seu próprio povo: a batalha com Kid devastou as forças Ura, e eles culpam Zulf por trazer o Kid para sua casa. O Garoto pode optar por largar sua arma para ajudar Zulf ou deixá-lo. Se ele deixar Zulf para trás, o Garoto destrói os restos dos Ura e escapa por uma passagem do céu. Se ele optar por carregar Zulf, os arqueiros Ura inicialmente abrem fogo contra eles, mas no final cessam o fogo e observam silenciosamente enquanto Kid e Zulf tomam o caminho do céu de volta ao Bastião. Depois que o Garoto retorna e se recupera, Rucks lhe dá outra escolha: ele pode ter o tempo de retrocesso do Bastião para antes da Calamidade, na esperança de evitá-la, ou usá-lo para evacuar os sobreviventes e seguir para um lugar seguro. Rucks não tem certeza se há alguma maneira de evitar que a Calamidade volte a ocorrer se o tempo for rebobinado, pois não havia como testar o processo. O jogo termina de qualquer maneira, mostrando imagens dos personagens (com a inclusão de Zulf se o jogador escolher resgatá-lo) voando para longe ou de suas vidas antes da Calamidade junto com os créditos. No modo Novo Jogo+, que é desbloqueado depois de vencer o jogo uma vez, é sugerido que restaurar o mundo não impediu a Calamidade.

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

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Campanha
9horas
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História +
12horas
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100% Platina
15horas
Todos troféus
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~9 dias(1.3 sem.)
História + Extras:
~12 dias(1.7 sem.)
100% Platina:
~15 dias(2.1 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG / Aventura / Indie
Data de Lançamento:20 de jul. de 2011
Desenvolvedora:Supergiant Games
Distribuidora:WB Games, Supergiant Games
Classificação:
10+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Motor Gráfico (Engine):Microsoft XNA, FNA, FMOD, sdl2
Plataformas Suportadas:
PlayStation 4LinuxPC (Microsoft Windows)iOSMacPlayStation VitaXbox 360Xbox OneNintendo Switch

🛒Onde Comprar & Lojas Digitais

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Xbox StoreAcessar Loja ↗PlayStation StoreAcessar Loja ↗Nintendo eShopAcessar Loja ↗GOG.comAcessar Loja ↗SteamAcessar Loja ↗

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