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Kingdom Hearts coded é o quarto jogo da série Kingdom Hearts, ocorrendo pouco antes do epílogo de Kingdom Hearts II e possuindo uma profunda conexão com Kingdom Hearts Birth by Sleep. É um jogo de quebra-cabeça episódico que foi lançado de 2008 a 2010 em oito episódios no telefone celular DoCoMo Pri...
O jogo acontece antes do final de Kingdom Hearts II e segue a história de Grilo Falante, Rei Mickey, Pato Donald e Pateta no Castelo da Disney. Ao organizar os registros no diário de Jiminy de suas viagens com Sora e seus amigos, a curiosidade de Jiminy Cricke...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Kingdom Hearts coded é o quarto jogo da série Kingdom Hearts, ocorrendo pouco antes do epílogo de Kingdom Hearts II e possuindo uma profunda conexão com Kingdom Hearts Birth by Sleep. É um jogo de quebra-cabeça episódico que foi lançado de 2008 a 2010 em oito episódios no telefone celular DoCoMo Prime Series-P-01A Panasonic.
O jogo acontece antes do final de Kingdom Hearts II e segue a história de Grilo Falante, Rei Mickey, Pato Donald e Pateta no Castelo da Disney. Ao organizar os registros no diário de Jiminy de suas viagens com Sora e seus amigos, a curiosidade de Jiminy Cricket sobre a linha "Thank Naminé" resulta em ele encontrar uma mensagem que ele não escreveu: "Devemos voltar para libertá-los de seu tormento. " Para investigar essa mensagem, King Mickey digitaliza o conteúdo do diário e entra no mundo simulado para investigar; despertando um Data-Sora virtual nas Ilhas Destino virtuais para realizar o conteúdo do diário para descobrir a identidade de "eles".
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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