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Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo é um jogo de ação baseado diretamente nos filmes e séries de Mobile Suit Gundam. O jogo começa no início da série e termina no final do segundo filme. O jogo é jogado em um formato de jogo de ação com uma visão padrão em terceira pessoa. Ele apresenta cenas anim...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo é um jogo de ação baseado diretamente nos filmes e séries de Mobile Suit Gundam. O jogo começa no início da série e termina no final do segundo filme. O jogo é jogado em um formato de jogo de ação com uma visão padrão em terceira pessoa. Ele apresenta cenas animadas à mão que retratam eventos da série de televisão original, bem como uma abertura em CGI representando uma batalha espacial da Guerra de Um Ano e, em seguida, uma cena do Gundam destruindo vários Zaku IIs antes de ser atacado por Char Aznable. É também o prelúdio de Mobile Suit Gundam: Encounters in Space. A dublagem em inglês do videogame apresenta as vozes dos atores que foram escalados para a série de televisão Mobile Suit Gundam, como na maioria dos jogos subsequentes à dublagem da série, em vez do elenco inglês dos filmes. A Jornada para Jaburo ocorre durante a Guerra de Um Ano e retrata a tripulação da Base Branca indo do setor Lado 7 das colônias espaciais para a sede da Federação em Jaburo. O jogo começa na casa de Amuro Ray no Lado 7, onde três mobile suits Zaku atacam os protótipos de armas de mobile suit da Federação. Amuro, na confusão, luta contra as unidades Zaku no Gundam e é designado para a Base Branca como piloto do Gundam. Depois que a Base Branca deixa a colônia, ela é perseguida por Char Aznable, "O Cometa Vermelho". Char ataca a Base Branca durante a reentrada (onde o poder do rifle de feixe do Gundam foi revelado), o que os desvia para o território controlado por Zeon da América do Norte. Depois de passar por muitas defesas de Zeon (incluindo Garma Zabi em Seattle), a Base Branca segue para a Ásia, onde lutam contra Ramba Ral, um piloto ás que criou Sayla Mass quando ela era criança. Depois que Ramba Ral comete suicídio pulando na mão de Gundam com uma granada, a tripulação da Base Branca segue para Belfast para reparos. Depois de deixar Belfast, eles finalmente chegam a Jaburo, onde o esquadrão "Mad Angler" de Char encontra a localização da base e lança um ataque maciço para conquistá-la. As forças de Zeon são derrotadas, e a Base Branca, agora apelidada de "13º Esquadrão Móvel Autônomo", vai para o espaço.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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