

Sega Enterprises, Ltd.

Desenvolvido porSega Enterprises, Ltd.• Publicado porTec Toy, Sega Enterprises, Ltd.
X-Men: Mojo World, um videogame lançado em 1996 para o sistema Game Gear, apresenta Wolverine e Vampira como os X-Men jogáveis iniciais, com Gambit, Ciclope, Destruição e Fragmento desbloqueáveis mais tarde. O jogo utiliza o mesmo mecanismo de seu antecessor, X-Men: Gamesmaster's Legacy, e também fo...
Acompanhe seu progresso, registre horas jogadas e organize seu backlog.
Comunidade HowLongToBeat
Gêneros e temas do jogo
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
X-Men: Mojo World, um videogame lançado em 1996 para o sistema Game Gear, apresenta Wolverine e Vampira como os X-Men jogáveis iniciais, com Gambit, Ciclope, Destruição e Fragmento desbloqueáveis mais tarde. O jogo utiliza o mesmo mecanismo de seu antecessor, X-Men: Gamesmaster's Legacy, e também foi lançado para o Master System no Brasil pela Tec Toy. Situado em um futuro distópico, Mojo hospeda um programa de TV mortal onde os participantes se envolvem em lutas até a morte. Tendo aprisionado certos X-Men do passado, Mojo pretende recriar suas batalhas mais épicas. Wolverine e Vampira devem entrar no jogo, resgatar seus amigos e, finalmente, derrotar Mojo para voltar para casa. Os jogadores começam escolhendo Wolverine ou Ladino. À medida que cada novo nível é conquistado, X-Men adicionais se tornam disponíveis, começando com Gambit, seguido por Ciclope, Destruidor e, finalmente, Fragmento. Se algum X-Men morrer, o jogador deve reiniciar o nível, selecionando entre os personagens restantes. Quando todos os X-Men forem derrotados, o jogo termina. Cada personagem pode ativar seu poder único à vontade. Wolverine emprega suas garras, Vampira pode voar, Gambito lança cartas explosivas, Ciclope desencadeia explosões ópticas, Devastador dispara explosões de plasma e Fragmento utiliza explosões de energia. Os personagens têm um medidor de energia e um medidor de poder, esgotando-se quando são atingidos ou usam seus poderes. Itens de energia e restauração de energia podem ser encontrados ao longo do jogo. A jogabilidade gira principalmente em torno de navegar por seis níveis, com cada nível culminando em uma batalha contra personagens de quadrinhos bem conhecidos, como Magneto, Fitzroy, um Sentinela e outros.
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Quer mergulhar na cronologia da franquia? Descubra a evolução desde os clássicos até os lançamentos mais recentes.
Se você curtiu X-Men: Mojo World, também vai adorar estes jogos baseados na base de dados IGDB: