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Summon Night: Swordcraft Story - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Summon Night: Swordcraft Story
ID #6615•MGL Hub
Summon Night: Swordcraft Story
10+ Anos2003

Summon Night: Swordcraft Story

Flight-Plan

Metacritic84
Avaliação
8.4/5
Metacritic
84
Campanha
14h
RPG
Capa oficial Summon Night: Swordcraft Story
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2003
10+ Anos2003RPGSaga Summon Night

Summon Night: Swordcraft Story

Desenvolvido porFlight-Plan• Publicado porBanpresto, Atlus

★
Avaliação MGL
8.4/10
Avaliações da comunidade
84
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~14h
Completo: ~40h
🎮

Sobre o Jogo

Summon Night: Swordcraft Story is an RPG set in the strange world of Lyndbaum, a sacred land linked to four magical dimensions from which Summoners can call forth spirits called Guardian Beasts to do their bidding.

Enredo & Narrativa

Three years after your father was lost, you are an apprentice Craftknight. A tournament is held to find the next Craftlord and you're in it. But first, you need a weapon. Unlike many RPGs, you cannot find or buy weapons to use in this game. Instead, you must l...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
14horas
História principal
História +
21horas
Missões e extras
100% Platina
40horas
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~14 dias(2.0 sem.)
História + Extras:
~21 dias(3.0 sem.)
100% Platina:
~40 dias(5.7 sem.)

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RPG

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Summon Night: Swordcraft Story is an RPG set in the strange world of Lyndbaum, a sacred land linked to four magical dimensions from which Summoners can call forth spirits called Guardian Beasts to do their bidding.

Enredo & Narrativa

Three years after your father was lost, you are an apprentice Craftknight. A tournament is held to find the next Craftlord and you're in it. But first, you need a weapon. Unlike many RPGs, you cannot find or buy weapons to use in this game. Instead, you must learn to make your own weapons. To make a weapon, you'll need to know the technique of making a specific weapon as well as the raw materials to make it with. You aren't alone in the game. As a partner, you will get a Guardian Beast who will offer magic to help you in your battles as well as helping you make your weapons. You can get four different Guardian Beasts depending on your choices, each with different abilities. Besides the tournament, you need to gather raw materials to make better weapons by travelling through a large dungeon and battling the creatures you find there in a side-scrolling battlefield similar to Tales of Phantasia. You will also have the opportunity to spend time with your summon creature and certain other characters each night. Who you choose to spend time with will affect the story somewhat.

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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~14 dias(2.0 sem.)
História + Extras:
~21 dias(3.0 sem.)
100% Platina:
~40 dias(5.7 sem.)

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG
Data de Lançamento:25 de abr. de 2003
Desenvolvedora:Flight-Plan
Distribuidora:Banpresto, Atlus
Classificação:
10+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior, Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Game Boy Advance

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