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Binary Domain - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #6913•MGL Hub
Binary Domain
14+ Anos2012

Binary Domain

Ryu Ga Gotoku Studio

Metacritic72
Avaliação
7.7/5
Metacritic
72
Campanha
13h
Tiro (Shooter)Quebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Binary Domain
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2012
14+ Anos2012Tiro (Shooter)

Binary Domain

Desenvolvido porRyu Ga Gotoku Studio• Publicado porSega

★
Avaliação MGL
7.7/10
Avaliações da comunidade
72
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~13h
Média de conclusão
Onde Comprar:SteamXbox Store
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A Era das Máquinas começou no domínio binário do atirador baseado em esquadrão imersivo e atmosférico. Recupere o controle de uma Tóquio futurista de uma ameaça robótica emergente no ano de 2080. A história começa quando Dan Marshall e seu esquadrão são enviados para controlar a comunidade robótica ...

Enredo & Narrativa

História Oficial

No final do século XX, o aquecimento global consome 75% das terras habitáveis do mundo, forçando a humanidade a construir cidades novas e elevadas acima daquelas que agora são reivindicadas pelo mar. Mas as inundações não apenas reivindicaram terras. Milhões d...

DISPONÍVEL

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

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Campanha
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História principal
História +
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100% Platina
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Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~13 dias(1.9 sem.)
História + Extras:
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100% Platina:
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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

A Era das Máquinas começou no domínio binário do atirador baseado em esquadrão imersivo e atmosférico. Recupere o controle de uma Tóquio futurista de uma ameaça robótica emergente no ano de 2080. A história começa quando Dan Marshall e seu esquadrão são enviados para controlar a comunidade robótica à medida que começam a se infiltrar na sociedade e lentamente assumem o controle sem serem detectados, deixando os humanos redundantes em seu rastro. Lutando pelos níveis mais baixos abandonados da cidade, os jogadores controlam um esquadrão internacional de manutenção da paz que logo começa a questionar seus arredores e as escolhas que fazem. Os robôs estão se tornando mais humanos ou os humanos estão se tornando mais como máquinas? Encontros emocionantes com esses inimigos robóticos altamente inteligentes exigem que você pense taticamente, tome decisões morais desafiadoras em tempo real e construa confiança com seus companheiros de equipe, a fim de orientar seu esquadrão para a segurança e o sucesso.

Enredo & Narrativa

História Oficial

No final do século XX, o aquecimento global consome 75% das terras habitáveis do mundo, forçando a humanidade a construir cidades novas e elevadas acima daquelas que agora são reivindicadas pelo mar. Mas as inundações não apenas reivindicaram terras. Milhões de pessoas também foram mortas, deixando a força de trabalho de humanidades severamente esgotada e, como resultado, criaram uma força de trabalho robótica para lidar com a carga de trabalho. Para governar como essa força de trabalho robótica é tratada, a ONU cria a “Nova Convenção de Genebra”, parte da qual é a cláusula 21, que proíbe que robôs que podem passar por humanos sejam criados, que são apelidados de “crianças ocas” pela população. Para fazer cumprir a cláusula 21, a ONU cria o especialista R. U. S. Quando uma criança oca invade a sede da empresa de robótica Bergen, depois de descobrir que ele é uma criança oca e ter vivido sua vida acreditando ser humano, a ONU suspeita que a corporação Amada esteja por trás de sua criação. Como resultado, um R. U. S. A tripulação é enviada para levar o CEO da Amada perante o conselho de segurança da ONU para dar respostas.

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Campanha
13horas
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⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~13 dias(1.9 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Tiro (Shooter) / Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:16 de fev. de 2012
Desenvolvedora:Ryu Ga Gotoku Studio
Distribuidora:Sega
Classificação:
14+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Cooperativo (Co-op)
Câmera / Visão:Terceira Pessoa
Multiplayer / Co-op:Co-op Online
Plataformas Suportadas:
PlayStation 3PC (Microsoft Windows)Xbox 360

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Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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