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Fatal Inertia - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #6992•MGL Hub
Fatal Inertia
10+ Anos2007

Fatal Inertia

Koei Canada

Metacritic58
Avaliação
6.5/5
Metacritic
58
Campanha
13h
Corrida
Capa oficial Fatal Inertia
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 2007
10+ Anos2007Corrida

Fatal Inertia

Desenvolvido porKoei Canada• Publicado porKoei

★
Avaliação MGL
6.5/10
Avaliações da comunidade
58
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~13h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Fatal Inertia é um jogo futurista de corrida de hovercar da Koei. Originalmente um exclusivo para o PlayStation 3, foi lançado para o Xbox 360 em 2007 e depois lançado no PlayStation 3 em 29 de maio de 2008 no Japão, 19 de junho de 2008 na América do Norte e 15 de julho de 2008 na Europa como um dow...

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HowLongToBeat
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Fatal Inertia é um jogo futurista de corrida de hovercar da Koei. Originalmente um exclusivo para o PlayStation 3, foi lançado para o Xbox 360 em 2007 e depois lançado no PlayStation 3 em 29 de maio de 2008 no Japão, 19 de junho de 2008 na América do Norte e 15 de julho de 2008 na Europa como um download na PlayStation Network sob o título Fatal Inertia EX. A versão do PlayStation 3 foi inicialmente adiada devido a dificuldades com o Unreal Engine 3 no console, devido à arquitetura do processador celular. O jogo se passa na Terra de meados do século 22, e um punhado de imensas corporações controla praticamente todos os negócios, política e entretenimento. Os esportes radicais se tornaram uma das principais fontes de entretenimento, sendo a Inércia Fatal a mais popular. As competições acontecem longe das cidades devido ao alto nível de perigo. Existem seis ambientes de corrida diferentes que são divididos em cinquenta e um percursos.

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HowLongToBeat
Campanha
13horas
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História +
--
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100% Platina
--
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⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~13 dias(1.9 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Corrida
Data de Lançamento:11 de set. de 2007
Desenvolvedora:Koei Canada
Distribuidora:Koei
Classificação:
10+ Anos
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador, Tela Dividida
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS), Terceira Pessoa
Motor Gráfico (Engine):Unreal Engine 3
Plataformas Suportadas:
PlayStation 3Xbox 360

Categorias & Estilos

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