

Bullfrog Productions

Desenvolvido porBullfrog Productions• Publicado porElectronic Arts
Hi-Octane é um videogame de corrida/combate veicular lançado em 1995 para PC, PlayStation e Sega Saturn desenvolvido pela Bullfrog e baseado em seu código de jogo Magic Carpet anterior. É notável entre os jogos de corrida por suas pistas largas e abertas, e a liberdade resultante oferecida ao jogad...
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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
Hi-Octane é um videogame de corrida/combate veicular lançado em 1995 para PC, PlayStation e Sega Saturn desenvolvido pela Bullfrog e baseado em seu código de jogo Magic Carpet anterior. É notável entre os jogos de corrida por suas pistas largas e abertas, e a liberdade resultante oferecida ao jogador, e também por sua velocidade excessiva. Sofreu no mercado devido a semelhanças temáticas com o Wipeout by Psygnosis melhor recebido e a generalidade de seu mecanismo gráfico feito para uma profundidade de visão muito curta em comparação com os jogos de corrida contemporâneos. Há rumores de que a Hi-Octane começará a vida como algo que vários programadores da Bullfrog codificaram no tempo livre e, em seguida, decidiram melhorar o jogo e comercializá-lo sob os auspícios da Electronic Arts. Outra versão da lenda é: a EA pressionou a Bullfrog para liberar Dungeon Keeper ou Magic Carpet 2 - mas eles não conseguiram. Então eles lançaram Hi-Octane, um jogo feito rapidamente. Em um artigo do Gamasutra, foi mencionado que "o jogo de corrida para PC e Saturno Hi-Octane, foi desenvolvido em apenas oito semanas usando o mecanismo Magic Carpet, como forma de"preencher um trimestre que não tinha receita suficiente ".
As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.
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