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  4. Ms. Pac-Man
ID #7452•MGL Hub
Ms. Pac-Man
Livre (Todos)1982

Ms. Pac-Man

General Computer Corporation (GCC)

Metacritic84
Avaliação
8.0/5
Metacritic
84
Campanha
1h
Arcade
Capa oficial Ms. Pac-Man
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Pac-Man
Livre (Todos)1982ArcadeSaga Pac-Man

Ms. Pac-Man

Desenvolvido porGeneral Computer Corporation (GCC)• Publicado porBally Midway, Namco Hometek, Atari, Inc., Tengen, Atarisoft

★
Avaliação MGL
8.0/10
Avaliações da comunidade
84
Metascore Oficial
Geralmente Favorável
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~1h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Em 1982, uma sequência do incrivelmente popular Pac-Man foi introduzida na forma de sua namorada, Ms. Pac-Man. Esta sequência continuou a jogabilidade "coma os pontos/evite os fantasmas" do jogo original, mas adicionou novos recursos para manter o título atualizado. Como seu namorado, a Sra. Pac-Ma...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Em 1982, uma sequência do incrivelmente popular Pac-Man foi introduzida na forma de sua namorada, Ms. Pac-Man. Esta sequência continuou a jogabilidade "coma os pontos/evite os fantasmas" do jogo original, mas adicionou novos recursos para manter o título atualizado. Como seu namorado, a Sra. Pac-Man tenta limpar quatro labirintos vários e desafiadores cheios de pontos e frutas saltitantes em constante movimento, evitando Inky, Blinky, Pinky e Sue, cada um com suas próprias personalidades e táticas. Um toque de qualquer um desses fantasmas significa uma perda de vida para a Sra. Pac-Man. A Sra. Pac-Man pode virar o jogo contra seus perseguidores comendo um dos quatro Energizadores localizados dentro do labirinto. Durante esse tempo, os fantasmas ficam azuis, e a Sra. Pac-Man pode comê-los por pontos de bônus. O poder do Energizador dura apenas por um período limitado de tempo, enquanto os olhos do fantasma flutuam de volta para sua caixa central e se regeneram para perseguir a Sra. Pac-Man novamente. Sobreviva a algumas rodadas de jogo, e o jogador será tratado com intervalos humorísticos mostrando o crescente relacionamento romântico entre Pac-Man e Ms. Pac-Man, levando até a chegada de "Junior".

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Campanha
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Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~1 dias(0.1 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Arcade
Data de Lançamento:13 de jan. de 1982
Desenvolvedora:General Computer Corporation (GCC)
Distribuidora:Bally Midway, Namco Hometek, Atari, Inc., Tengen, Atarisoft
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Multiplayer / Co-op:Modos Suportados
Plataformas Suportadas:
Commodore VIC-20ArcadeAtari 8-bitCommodore C64/128/MAXZX SpectrumSega Game GearDOSApple IIXbox 360Sega Master System/Mark IIITexas Instruments TI-99

Categorias & Estilos

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