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Disney's DuckTales: The Quest for Gold - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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ID #8451•MGL Hub
Disney's DuckTales: The Quest for Gold
1990

Disney's DuckTales: The Quest for Gold

Incredible Technologies

Metacritic70
Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
—
PlataformaQuebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Disney's DuckTales: The Quest for Gold
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia DuckTales
1990PlataformaSaga DuckTales

Disney's DuckTales: The Quest for Gold

Desenvolvido porIncredible Technologies, Sierra On-Line• Publicado porWalt Disney Computer Software

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
—
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Um jogo de estratégia para ganhar dinheiro. Torne-se o MacDuck o pato mais rico do mundo. Seu objetivo neste jogo parece simples : ganhar dinheiro. Mas para isso, você precisa administrar seu dinheiro, fazer bons investimentos e, claro, procurar tesouros com seus amigos animados. Versões: - O Amiga...

Enredo & Narrativa

História Oficial

O jogo começa quando Flintheart Glomgold entra no escritório de Tio Patinhas e o desafia a ver quem é o pato mais rico do mundo. [1] Assumindo o papel de Tio Patinhas, o jogador tem 30 dias para coletar tesouros de todo o mundo. Scrooge é assistido por seus so...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Um jogo de estratégia para ganhar dinheiro. Torne-se o MacDuck o pato mais rico do mundo. Seu objetivo neste jogo parece simples : ganhar dinheiro. Mas para isso, você precisa administrar seu dinheiro, fazer bons investimentos e, claro, procurar tesouros com seus amigos animados. Versões: - O Amiga/DOS possui proteção contra cópia na forma de um sistema de senha exclusivo. Quando o jogo é inicializado, você deve usar um script de chave (localizado no manual do jogo) para traduzir os símbolos na tela. Se você falhar, você será identificado no jogo como um invasor Beagle Boy, e ele enviará o usuário de volta ao prompt do dos para tentar novamente ou desligar o PC na versão Amiga, e não há como jogar o jogo sem decifrar o código. Pelo menos na versão Amiga do jogo, um disco voador raramente pode ser visto durante a sequência de voo. A condição que desencadeia o evento não é conhecida. - Uma versão deste jogo foi anunciada para o ZX Spectrum, mas foi cancelada posteriormente. - Embora existam materiais de marketing para um porto Apple II, não há evidências de que esta versão tenha sido publicada ou vendida.

Enredo & Narrativa

História Oficial

O jogo começa quando Flintheart Glomgold entra no escritório de Tio Patinhas e o desafia a ver quem é o pato mais rico do mundo. [1] Assumindo o papel de Tio Patinhas, o jogador tem 30 dias para coletar tesouros de todo o mundo. Scrooge é assistido por seus sobrinhos-netos Huey, Dewey e Louie e pelo piloto Launchpad McQuack. Voar para destinos diferentes é uma das muitas sequências diferentes no jogo. Muitos desses destinos são fictícios ou imaginativos, nomes muitas vezes sendo trocadilhos em locais reais, e alguns foram apresentados em episódios da série. Alguns existem no mundo real, como as Cavernas Carlsbad. Em sequências voadoras para chegar ao destino, os Beagle Boys tentam atrapalhar o jogador por métodos como soltar pianos. Se o avião cair, o jogador também perderá dinheiro por alguns dias enquanto Gyro Gearloose conserta o avião. Alternativamente, o jogador também pode encontrar o mineral raro Bombastium, que Gyro pode usar para criar uma unidade de transferência de matéria. Isso elimina a necessidade de viajar de avião e, portanto, o risco de cair e perder tempo e dinheiro; a desvantagem é que a unidade de transferência de assunto funciona mal às vezes e envia o jogador para o destino errado. Ao chegar a um destino, o jogador tem que jogar através de um determinado cenário para chegar ao tesouro. Os quatro cenários diferentes são divididos igualmente entre os muitos destinos e são típicos para o meio ambiente. Alguns desses cenários, como a montanha e a selva, são níveis baseados em plataforma onde o jogador joga como Huey (mais tarde Dewey e Louie se o jogador falhar na primeira tentativa). Outros tipos de níveis incluem a caverna, que é um labirinto pelo qual o jogador deve navegar, e a reserva de vida selvagem que apresenta Webby Vanderquack tirando fotos de animais. As imagens, especialmente aquelas com animais raros, como elefantes cor-de-rosa, trazem recompensas para o jogador semelhantes ao baú do tesouro nos outros níveis. Os níveis de fotografia são bastante fáceis de jogar, já que não há obstáculos reais.

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Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Plataforma / Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:31 de dez. de 1990
Desenvolvedora:Incredible Technologies, Sierra On-Line
Distribuidora:Walt Disney Computer Software
Classificação:
Livre
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Terceira Pessoa, Visão Lateral (2D)
Plataformas Suportadas:
Commodore C64/128/MAXAtari ST/STEDOSAmiga

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