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  3. Puzzle
  4. Devil Dice
ID #28400•MGL Hub
Devil Dice
Livre (Todos)1998

Devil Dice

Shift

Metacritic70
Avaliação
7.0/5
Metacritic
70
Campanha
3h
Quebra-Cabeça / Puzzle
Capa oficial Devil Dice
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Lançado em 1998
Livre (Todos)1998Quebra-Cabeça / PuzzleSaga Xi

Devil Dice

Desenvolvido porShift• Publicado porTHQ, Sony Computer Entertainment

★
Avaliação MGL
7.0/10
Avaliações da comunidade
70
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~3h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Devil Dice é um jogo de quebra-cabeça único, onde o jogador controla um pequeno diabo que corre ao redor de uma grade coberta de grandes dados. O jogador pode ficar em cima dos dados e no chão (com os dados se elevando acima). Ao ficar de pé sobre os dados, o jogador pode se mover de dado para dado,...

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Duração Média para Zerar

Comunidade HowLongToBeat

HowLongToBeat
Campanha
3horas
História principal
História +
10horas
Missões e extras
100% Platina
--
Todos troféus
⚡Planejador de Backlog
Quanto tempo levo?
Ritmo diário:
Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
~10 dias(1.4 sem.)
100% Platina:
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Gênero

Quebra-Cabeça / Puzzle

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Metodologia & Fontes

As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Devil Dice é um jogo de quebra-cabeça único, onde o jogador controla um pequeno diabo que corre ao redor de uma grade coberta de grandes dados. O jogador pode ficar em cima dos dados e no chão (com os dados se elevando acima). Ao ficar de pé sobre os dados, o jogador pode se mover de dado para dado, ou pode rolar um dado na direção em que ele ou ela corre, revelando uma face diferente à medida que o dado gira. Criar um grupo de dados adjacentes com pips idênticos - cujo tamanho deve ser pelo menos o número de pips - faz com que esses dados afundem lentamente no campo antes de desaparecer. Reações em cadeia são possíveis adicionando dados adicionais a um conjunto de afundamento. Diferentes tipos de dados estão disponíveis em alguns modos, com diferentes propriedades para tornar o jogo mais desafiador. Ele foi originalmente criado pelo desenvolvedor Shift na plataforma "homebrew" Yaroze, e mais tarde se transformou em um jogo comercial. Lançado em 1998, é um dos poucos jogos a dar o salto do Yaroze para o lançamento comercial. O jogo é um milhão de vendas e uma versão demo foi lançada como um jogo PlayStation Classic para o PlayStation 3 e PlayStation Portable em 7 de novembro de 2007.

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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~3 dias(0.4 sem.)
História + Extras:
~10 dias(1.4 sem.)
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:Quebra-Cabeça / Puzzle
Data de Lançamento:18 de jun. de 1998
Desenvolvedora:Shift
Distribuidora:THQ, Sony Computer Entertainment
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador, Multijogador
Câmera / Visão:Visão Isométrica / Superior
Plataformas Suportadas:
PlayStation 3PlayStationPlayStation Portable

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