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Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario - Avaliação, Duração & Detalhes | MyGameList
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  4. Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario
ID #2865•MGL Hub
Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario
Livre (Todos)1982

Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

Sir-tech Software

Metacritic59
Avaliação
5.9/5
Metacritic
59
Campanha
30h
RPG
Capa oficial Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario
MÍDIA OFICIAL
Oficial
Franquia Wizardry
Livre (Todos)1982RPGSaga Wizardry

Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario

Desenvolvido porSir-tech Software, Sir-tech Software• Publicado porSir-tech Software, ASCII Corporation

★
Avaliação MGL
5.9/10
Avaliações da comunidade
59
Metascore Oficial
Misto ou Mediano
Críticas da Mídia
Campanha (HLTB)
~30h
Média de conclusão
🎮

Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Você está pronto para dar o próximo passo no mundo da Magia? Um passo tão perigoso que a mera expressão de um feitiço pode dizimar toda a cidade de Llylgamyn. Knight of Diamonds é o segundo cenário da Wizardry Master Series, a simulação de RPG de fantasia para o Nintendo Entertainment System. Em Wiz...

Enredo & Narrativa

História Oficial

Após a derrota de Werdna, Trebor enviou seu exército restante para limpar o resto do labirinto. Após o extermínio de todos os monstros, Trebor decidiu ter certeza de que Werdna (que é auxiliado pelas artes das trevas) nunca seria capaz de retornar. Tentando us...

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As análises, recomendações, resumos editoriais e estatísticas de backlog presentes nesta página são produzidos exclusivamente pela equipe e comunidade do MyGamesList. Metadados técnicos, durações estimadas e notas da crítica são agregados a partir de bases públicas e parceiras (IGDB / Twitch, HowLongToBeat e Metacritic) sob propósitos informativos e de catálogo cultural.

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Sobre o Jogo

Traduzido PT-BR

Você está pronto para dar o próximo passo no mundo da Magia? Um passo tão perigoso que a mera expressão de um feitiço pode dizimar toda a cidade de Llylgamyn. Knight of Diamonds é o segundo cenário da Wizardry Master Series, a simulação de RPG de fantasia para o Nintendo Entertainment System. Em Wizardr Knight of Diamonds, apenas os mais corajosos podem se aventurar por masmorras sombrias mais perigosas do que qualquer outra já encontrada por mortais terrestres. Apenas os mais astutos podem recuperar o Cajado mágico de Gailda e salvar a cidade de Llylgamyn.

Enredo & Narrativa

História Oficial

Após a derrota de Werdna, Trebor enviou seu exército restante para limpar o resto do labirinto. Após o extermínio de todos os monstros, Trebor decidiu ter certeza de que Werdna (que é auxiliado pelas artes das trevas) nunca seria capaz de retornar. Tentando usar o amuleto como Werdna fez, Trebor foi capaz de alterar ligeiramente a estrutura do labirinto abaixo dele. Ele ordenou que os guardas patrulhassem para sempre as passagens da masmorra para se certificar de que Werdna não seria capaz de retornar dos mortos. Tão possuído ele ficou com o conceito do retorno de Werdna, que o soberano logo se levou ao ponto de suicídio. Rumores dizem que seu fantasma ainda anda pelos níveis do labirinto abaixo do castelo procurando por Werdna. Com Trebor morto, o poder da cidade foi mais uma vez dividido entre o Alto Conselho e a Família Real. Aclamados como heróis, seu grupo recebeu uma das maiores honras do reino. Já se passaram cerca de dois anos desde a morte de Trebor, e agora outra crise eclodiu. A cidade de Llylgamyn sempre esteve sob a proteção de um poderoso artefato conhecido como Cajado de Gnilda. O cajado cercou a cidade com um campo mágico que a protegia do mal. Qualquer um que desejasse uma intenção prejudicial para a cidade de Llylgamyn se veria incapaz de entrar em seus portões. Enquanto aqueles que não desejavam nenhum mal podiam ir e vir como quisessem. Isso parecia fornecer a defesa perfeita, no entanto, havia uma maneira de contornar isso. O cajado só podia impedir que o mal entrasse na cidade, mas se o mal nascesse dentro das muralhas da cidade, essa pessoa não seria afetada pelo cajado. Claro que se sabe que Werdna era nativa do reino, mas ninguém sabia que havia outra alma sombria nascida nas muralhas da cidade. Seu nome era Davalpus. Davalpus invocou o mais sombrio dos monstros; auxiliado pelos agentes do mal, ele invadiu o castelo e matou a família real. Apenas o príncipe Alavik e sua irmã, a princesa Margda, escaparam. Eles sabiam que havia apenas uma esperança de derrotar Davalpus e era com o próprio cajado. O Cajado de Gnilda está localizado no templo subterrâneo sob o Castelo Real. Foi colocado lá por um herói lendário conhecido apenas como o Cavaleiro de Diamantes. Para lidar com o cajado, uma pessoa deve estar vestida da cabeça aos pés com a armadura daquele cavaleiro lendário. A armadura está espalhada por todo o templo e é fortemente guardada. Entrando no templo sem ser detectado, o Príncipe conseguiu recuperar toda a armadura e, eventualmente, o cajado também. Preparado para a batalha, o príncipe confrontou Davalpus em uma batalha épica. Quando o príncipe desferiu o golpe mortal, Davalpus proferiu uma maldição tão poderosa que o castelo foi reduzido a escombros, deixando o Templo de Gnilda exposto. Com um flash de luz, tanto o príncipe quanto o corpo de Davalpus se foram. Os funcionários também se foram. Naquele dia, o deus Gnilda falou ao povo da cidade: "Achei esta cidade indigna de minha proteção e escondi meu cajado nas profundezas do meu templo. Se o cajado for procurado e devolvido à minha câmara principal, mais uma vez colocarei a cidade sob minha proteção. Esta é a palavra de Gnilda. As notícias deste evento se espalharam por todo o reino, a cidade estava vulnerável sem a equipe para protegê-la. Quem poderia ser poderoso o suficiente para entrar no templo e trazer o cajado de volta? O Alto Conselho de sábios se voltou para você. Eles se lembram dos feitos do seu passado e imploram que você ajude a cidade mais uma vez. Se você for bem-sucedido, receberá honras reais e riquezas além da sua imaginação. Você aceitou

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IGDB Community Time
Campanha
30horas
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Ritmo diário:
Só a Campanha:
~30 dias(4.3 sem.)
História + Extras:
—
100% Platina:
—

Ficha Técnica Detalhada

Gênero Principal:RPG
Data de Lançamento:01 de mai. de 1982
Desenvolvedora:Sir-tech Software, Sir-tech Software
Distribuidora:Sir-tech Software, ASCII Corporation
Classificação:
Livre (Todos)
Modos de Jogo:Um Jogador
Câmera / Visão:Primeira Pessoa (FPS)
Plataformas Suportadas:
Game Boy ColorPC-9800 SeriesPC-8800 SeriesCommodore C64/128/MAXSharp X1MacDOSApple IIFamily ComputerFM-7Nintendo Entertainment System

Categorias & Estilos

Gêneros e temas do jogo

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